- 岗位职责
服务我们的教育机器人业务线,为我们的合作中学设计
和制作定制的游戏的原型产品,并且完善相关的算法。
19年我们预计设计多款和编程教育、机器学习、计算机视觉
语音识别有关的游戏产品。
岗位职责
实现人工智能教材配备的实验虚拟版及编程教育游戏开发后台引擎。
主要负责后台基础和功能模块的设计、开发和维护,保证底层性能优化。
与前端以及游戏策划良好沟通,把握游戏后台引擎稳定性及泛用性。
我们已经做了一些游戏包括使用Unity或者白鹭的引擎。之后会有更多的
游戏开发的需求。我们刚刚发布了一款无人驾驶的教育小车产品。之后
也会做相关的虚拟游戏
现在虚拟小车已经上线,有几个已有的游戏,招收更多关卡设计的实习生,
关于mentor:我自己做的研究在face相关的多一些,在公司陆续发了一些文章大概引用1200+。。
也有文章和强化学习有关。还有会做一些数据标注,定义新问题相关的算法。最近也有做GAN。
因为转做教育的原因,之后也考虑做一些机器人或者HCI的研究。也欢迎有很强人机交互背景的同学加入
实习/工作时间长的话我们可以试着投CHI或者IROS。
- 岗位要求
任职资格
1.编程能力强,计算机相关专业背景优先。Python开发项目经验充足者优先。
2.了解游戏引擎,有独立游戏项目开发经验(自主设计数据格式,编写关键逻辑如碰撞检测/随机生成/路径搜索)
3.有架构设计经验,参与过规模较大游戏开发,对于游戏性能提升,资源整合优化有经验优先。
4.喜欢游戏,习惯思考各个游戏实现方法后台逻辑
5.责任心强,良好的沟通和团队协作能力,能熟练阅读英文技术文档