- 岗位职责
1. 负责引擎相关工具的开发与维护;
2. 根据美术需求编写相关shader;
3. 对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
4. 制定美术资源制作规范;
5. 优化效率,了解相关性能分析工具。
- 岗位要求
基本任职条件
学历:本科及以上(21届及以后)
1. 热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品。
2. 理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。
岗位任职条件
1. 热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏;
2. 熟练掌握C#语言,了解或者熟悉MaxScript、JavaScript、Python;
3. 熟悉计算机图形渲染管线和基础知识;能根据需求独立编写shader;
4. 了解3D美术相关工具,包括:3DMax、Substance Painter、Photoshop等;
5. 熟悉Unity3D相关知识,有实际开发经验者优先考虑。