- 岗位职责
1、眼镜端端绘制优化;
2、眼镜端平台优化和算法移植;
3、室内定位算法;
4、室内定位导览系统;
5、真人绘制引擎开发,包括毛发、皮肤、眼睛、衣服、真人动画等;
6、光照估计和材质恢复。
- 岗位要求
1、计算机/数学/电子工程等相关专业;
2、扎实的数学基础,精通C/C++/java语言,编程能力强;
3、工作积极主动,善于沟通,具有良好的协调推动能力和团队合作精神;
4、满足以下一个或多个条件的,优先考虑:
(1)深入理解计算机图形学、熟悉游戏的图形渲染技术及算法;
(2)熟悉OpenGL/ OpenGL ES,熟练Shader开发及移动端3D开发;
(3)有自研绘制引擎或者常用游戏引擎(Unity3D, UrealEngine等)开发工作经验;
(4) 熟悉精通Android或iOS移动开发,熟悉Android或者iOS开发框架。