英雄游戏笔试感想

📍笔试公司:英雄游戏
🕐笔试时间:9.25
💻笔试岗位:测试
❓笔试问题:
1、常规单选题
2、常规多选题
3、填空题
3、问答题:
(1)你觉得你作为游戏测试工程师的优势是什么
(2)列举一个你先在爱玩的游戏,分析优缺点
(3)说说你对游戏测试工作的理解
(4)晚上有一家人要过一座桥,桥上有灯提供照明,但是灯在点燃后30s就会灭,每次最多可过两人,过桥速度按慢者来定。已知过桥时间爸爸需要6s,妈妈要8s,儿子要1s,弟弟要3s,爷爷要12s。请问该如何过桥?
(5)一个字符串逆转的程序设计思路,需要注意什么(不用写代码)

🙌笔试感想:这问答题跟写小作文一样
#发面经攒人品#
全部评论
什么时候才能知道笔试挂没挂,好久了
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发布于 10-21 15:16 辽宁
请问是海笔吗?我怎么傍晚投然后一会就收到笔试了,什么潘神工作室的
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发布于 10-15 20:25 上海
一模一样的题😂
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发布于 09-26 20:02 河北
ssob上说要提前实习呀
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发布于 09-25 23:40 广东

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10-26 18:47
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
投了英雄的工具岗,是唯一一个写了C# 和 Unity技术栈也可以接受的岗位,笔试和简历筛都通过了,约了10月17号的面试,感受就是很明显的kpi面试,非常敷衍1. 自我介绍2. TCP/UDP 区别3. 然后问了我 c++ 相关的问题,我说对 c++ 不太熟悉,然后面试官就感觉不知道问啥了,面试官说那好吧,我看看你简历(? 面试之前不看我简历的吗4. 象征性问了我几个帧同步项目中的问题,也是比较常规的,和别的公司问的差不多 这个时候面试了大概20来分钟5. 然后手撕两道算法题 对应力扣:876. 链表的中间结点 、 LCR 026. 重排链表6. 反问a. (工作室目前项目?能参与什么的开发?)是杭州的潘神工作室,目前项目只有二重螺旋一个b. (贵公司主要项目是ue,想要进入贵公司,有什么需要我额外了解学习的?)面试官说我的引擎岗,要熟悉 C++ 然后了解 unity 和 ue 的区别因为鼠鼠有工具链相关开发的项目经历,别的公司没什么机会问的到,鼠鼠专门提前几天又过了一遍编辑器拓展的项目,结果这个工具岗居然一句话都没问,很失望,感觉面试官问到我不会c++的时候就明显对我不感兴趣了,面试官也不熟悉C 和 unity 那前面简历筛和笔试后的二筛就不能把我筛掉?感觉纯纯浪费时间
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