波克城市游戏测试面试总结

年后找工作以来其实都不算顺利甚至可以有点“倒霉”,今天给大家汇总一下投的波克城市测试面的经验吧,可能不太适用于校招。
面试分为两轮,一轮业务面,一轮hrbp面。
业务面面试题:
1.目前的AI可以如何应用在游戏测试方面,或者说如何把AI和游戏结合起来
2.app如何查日志(adb命令)。服务端的日志如何查?
3.平时是如何使用编辑器(UE)进行测试的?
4.谈一谈你在上一家公司的企业文化和工作氛围,有什么优缺点?
5.你目前的职业规划是怎么样的?
一面是蛮顺利的,面试官貌似并不关注技术水平怎么样,更关注面试者的成长吧,先声明,答主含泪倒在了hrbp面上,说真的大家还是要重视起HRBP面,大概率是因为一面过了,所以我面试必过有点飘这场hr面答得不怎么样。
波克的福利待遇还是非常好的,13薪+2月年终,想要投这家公司的可以参考一下。#牛客创作赏金赛##游戏测试##牛客AI配图神器#
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一面完了之后多久通知的二面啊?
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发布于 08-20 17:49 陕西
请问hr面主要都问了哪些啊?
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发布于 08-13 14:42 湖北

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08-15 16:35
已编辑
江南大学 Unity3D客户端
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08-19 18:52
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江南大学 C#工程师
8·12前秋招状况华娱 3面过 秋招提前批,不过要实习转正雷火 3面过 日常实习,想去了疯狂游戏 笔试挂 算法还是刷太少了明天 面星嘉8.12星嘉 好像只有一面技术面 校招岗主要问项目,还有代码细节。后面直接问我期望薪资什么的,吓到我了。项目是卡牌不过是ts代码,引擎也好像不是unity。8.13星嘉给HR说不能早到,不能提前去,算拒了明天途游有一命。给我成,上次暑假倒在二面了,好难受。8.14凌晨睡不着,写了个波克城市的笔试总体来说挺简单的,都是一些双指针,还有矩阵的常规题,没什么难题。就是环境有点恶心,纯记事本写。8.14 中午波克笔试过了,约好18号一面,准备下午的途游面试了。途游一面好像是做麻将的,感觉一般般,问的东西都挺常规的。就是网很卡,听不清说话。8.15番糖网络一面好像就一轮技术面,是做小程序的。问的比较简单,就问了几个实习经验,然后问了很简单的unity常识华娱和hr商量可以11月去算oc了一个实习武汉哈乐沃德笔试过,一起约到18号面试了8.16做完了灵峰互娱笔试,了解了一下这个公司还挺感兴趣的8.18波克城市面完了,主要问的是一些实现细节,还有场景题。怎么说呢?我也不知道答的咋样shader这一块真的不怎么熟。好像是实习岗武汉哈乐沃德问的都挺简单,基础的,了解了一下,是小游戏相关的番糖网络明天二面4399的21号的面试了8.19番糖网络hr面说了不能立即到岗,算微拒了希望来一个真正可以的的offer保底吧😭
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