快手-客户端开发一面面经

1.客户端卡顿如何排查?Android绘制过程是怎样的?
1.5.sychronized和volatile介绍
2.你实习的过程有做技改,提升提现在哪里?内存空间的提升通过哪些指标提现?
3.GC算法有哪些?有针对GC做过优化吗?
4.实习中redis复合键结构为什么这么设计?tps多少?这么设计的理由是什么?如果tps扩大十倍会保持有哪些优化?bitmap的方案和TTL方案有哪些值得注意的地方?监控要新增哪些设计?CPU性能和哪些指标有平台性变化?
5.Hashmap说一说。concurrenthashmap能线程安全,那如果我们要搞list呢?用什么写?
6.java里有哪些常见的异常?(各种exception和error)我们用trycatch做捕获什么情况下会无法被finally处理?
7.说一下实习的灰度发布和状态机具体设计。
8.说一下AI的使用,知识图谱怎么做设计的,怎么提升知识图谱和你所设计的sql系统的转化效率?
9.Androind里的mesaage,queue,looper,handle之间的关系是啥
10.有没有写过内存泄漏的情况,怎么解决
手撕一道easy
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