杭州谐云科技-cv算法开发

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5月8号在入职也行吗,隔这么久。是要实习六个月吗
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发布于 04-18 18:49 湖南
能转正不?
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发布于 04-18 09:03 湖北
兄弟啥时候面的,我上周五面的开发到现在也没反应
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发布于 04-16 09:54 安徽

相关推荐

12-04 15:50
已编辑
南昌大学 Java
12月1号一面35min自我介绍(第一次自我介绍,感觉有点短)平时用过什么集合?ConcurrentHashMap和HashMap的区别?(吟唱)为什么ConcurrentHashMap是线程安全的?(吟唱)HashMap的线程不安全是什么情况?(吟唱)线程池的参数?工作流程?(吟唱)线程的生命周期?(吟唱)wait和sleep的区别?(吟唱)阻塞队列是公平还是非公平的?(说错了)Threadlocal底层?(面试官说我答错了,面试结束我去查了,我是对的)bean的生命周期?(简单的说了说,但是细节说错被指正了)循环依赖?(说了流程,大概是对的,细节可能不太对)redis的缓存穿透为什么用布隆过滤器?布隆过滤器的实现原理?(不知道)CAS是具体是怎么是实现的?(吟唱)AQS?syn锁?(一开始忘了,面试官提醒了一下信号量,后面简单说了说)自己写过lua脚本吗?你这个优化从400ms-100s是怎么测出来的?jmeter不会抢占java程序的cpu吗?(我说不知道)项目都哪里来的?令牌限流怎么实现的?(简单说了下,感觉没答好)用过docker吗?会写docker file吗?了解k8s吗?平时用的ai工具?cursor参数都设置的什么?会用go吗?(下面开始问go了,一点不会啊)go的切片知道吗?go的指针知道吗?反问:业务做私有云容器的没有想象中的八股盛宴,mysql、redis、jvm基本没问多少,项目也没怎么问,juc问挺多,但我不怎么熟悉。面试官是个男的,态度挺好的,不会的地方会指正我,让我回头再了解一下。12月4日编辑:3天没消息默认是挂了,明天再去面一个小厂看看。
发面经攒人品
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12-13 18:57
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
几乎没有看到英雄游戏的游测二面面经,刚面完趁着有记忆粗略总结一下一、自我介绍二、为什么会想到干游戏测试?三、你平时玩游戏时会不会特别关注bug四、像你提到你玩王者荣耀,小乔的扇子飞出去会再飞回来,你会怎么测试?五、(面试官主动提醒)玩家在扇子飞出去到飞回来有一段时间可以进行其他操作,你会补充哪些测试点?六、给一个多人组队且需要门票的副本,玩家在规定时间内击杀100个怪物则副本完成,结算奖励,你会怎么测试?(我主要考虑多人组队、副本开启条件、完成条件和安全测试,现在想来感觉奖励计算和网络环境也可以展开说)七、你发现一个bug,结果找开发A开发A说不归他管去找开发B,开发B说去找策划,互相踢皮球你会怎么办?(肌肉记忆套公式说先记录下bug留证,再找测试主管协商,最后三方协商,感觉回答地偏离了题目主旨,应该是考察实际工作过程中遇到踢皮球情况该怎么办)八、玩家发来邮件觉得某个英雄太超标了你会怎么办?九、接上,你会怎么测试一个英雄是否超标?十、接上,你跟策划反馈后策划不觉得超标你怎么办?(什么狗屁问题,狗策划要是什么时候能意识到自己设计的英雄超标了那还是狗策划吗)十一、拷打实习项目(你遇到什么困难、负责什么工作、怎么分配任务的、怎么分配时间的)十二、有没有在实习或过往中遇到特别难相处的人,是怎么处理的?十三、你提到你学习了一些引擎相关的知识,主要有哪些?(引擎模块、内置查询指令和测试工具可帮助快速定位游戏内常见bug)十四、蓝图什么的了解吗?(不了解)十三、你的职业规划?反问环节不知道问啥,就随便问了问总结:总体下来感觉体验还是非常不错的,尤其是中间一些问题会停下来等我思考或给出一些提示面试内容压根没问八股(白准备了),基本围绕实用游戏场景考察设计测试用例的逻辑与能力,以及应对实际工作情景的职场素养(我的天呐主管大人)潘神工作室现在正在做的二重螺旋我还是非常感兴趣的,许愿通过更新 12.12感谢信
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