多益网络游戏策划面经

多益网络游戏策划面试:
应该是技术面
1、自我介绍(照着简历过一遍,讲讲学历、能力和项目)

2、为什么想做策划——因为我是计算机搞开发的,就问我为什么想做策划。(对游戏的热爱和数值机制的研究)

3、工作节奏——问我了不了解互联网和游戏公司的工作节奏,以及接受什么时候上班下班。(了解,有项目要多加班,我注重工作效率,但是项目实在没完成加班可以的。我预期965),HR跟我说忙的时候可能会996

4、游戏时长——本人简历写游戏时长10000小时以上。问我如何得出10000小时以上。(LOL总时长7000+,OW1000+,还有单机零散加起来大概10000+),然后又问我平常一天有多少时间玩游戏。(估计一天4-5小时)

5、喜欢的游戏类型——看我玩的很杂就问我有没有喜欢的游戏类型。(喜欢MOBA、肉鸽、回合制)问我回合制玩些什么游戏。(崩坏星穹铁道,其他小时候一些回合制不记得名字了。)

6、游戏经历——叫我从精通的游戏里选一个聊【本人精通lol、原神、哈迪斯、只狼、杀戮尖塔】(我选择的是lol,【因为本人一区大师ad不怕被问倒。/dog】)。HR说他自己也玩lol就问我想聊些什么内容(战斗或地图设计)。HR说就聊地图,问我lol这么多个赛季,每个赛季一直在大版本更新,问我有没有特别认可的设计和机制改动。【本人思考了30秒】(最认可元素亚龙以及峡谷先锋的出现。以几分钟为一个周期调动玩家进行资源抢夺,加快游戏节奏。)HR说那最近的野区版本更新有什么内容【估计HR是打野玩家】(新版本是13.20,野区增加了野怪中后期血量和双抗,不能惩戒小兵。)HR问为什么要加血量和双抗。(个人理解,是想通过增加血量和双抗来让边路更难打,而打野有打野蛋,避免打野经济太差。增加打野野区滞留时间,给线上发育时间,考验刷野能力),HR私人请教为什么不能惩戒小兵(增加边线游戏体验)
HR问我喜欢原神什么机制和玩法(角色养成、高难攻坚、元素反应,还说了在抖音发竞速视频),又问我流量如何(刚开始1000左右,后面稳定1W+偶尔火就20W+最高80W)。问我数值上有没有用公式。(没有,但是知道增伤抗性一些计算公式)

7、不让养狗支不支持、评价父亲、多生孩子【多益经典】

8、薪资待遇(9-10k)

9、有什么想问的(具体工作节奏、公积金、工作内容)

10、聊了50分钟,总的来说,HR认真,还不错
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薪资那么少啊,我笔试被刷了,全是客观题记得
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发布于 2023-10-18 16:33 浙江
哥们 我武汉本地上海上学 明天也面多益了 也是游戏策划 擅长游戏 lol(钻二打野,云顶大师)哈迪斯 杀戮尖塔 只狼 艾尔登法环 FGO 看了你的面经很有收获 太感谢你了哥
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发布于 2023-10-29 23:57 上海
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
兄弟,有结果了吗
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发布于 2023-11-02 21:04 陕西
薪资那么少?我还以为有11k左右呢
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发布于 2023-10-26 22:06 湖北
楼主总共面了几次啊
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发布于 2023-12-14 17:58 广东
一区大师,厉害👍🏻
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发布于 2023-10-17 21:30 湖北
请问你拿到offer了吗?我也是面试游戏策划,三方上写的是广州昕趣,不是多益...
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发布于 2023-10-23 14:25 江西
楼主是否get√成功😃?
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发布于 2023-11-12 21:14 江苏
前辈请问关于女权问题如何 回答?
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发布于 2023-12-06 11:18 广东

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        当天安排了三家公司的面试,因为最近作息颠倒,到晚上准备魔方面试的时候头已经很晕了。我本身act游戏经历甚少,虽然为面试准备了一些dnf相关内容,但是还是为自己项目的单薄感到比较担心。        面试官让我自我介绍完之后,并没有常规地让我介绍自己的项目,而是问我说:“我看到你和其他同学有不一样的地方,你的游戏项目里做了前期用户调研,我很好奇是怎么做的?”        这是其他面试官从未注意到的地方,我自己也没觉得有什么特别,听到这个问题的时候感到面试官是真的很专业,头脑也清晰了一些。        项目本身虽然非常简单,但面试官仍和我就这个话题上聊了15分钟左右,除了其核心设定与玩法,还探讨了很多怎样在此基础上开发新的玩法,我也学到了很多东西。        后面就是对于游戏经历方面的讨论,值得一提的是面试官游戏涉猎很广,乙游方面也打算和我聊一下,我作为非乙游受众玩家说了一些恋与深空的优势。后面就是常规地关于其他类型游戏的提问以及我游戏时长最长的游戏lol方面的设计问题,虽然问题比较常规,但我最近并没有准备,答得并不好。以为魔方会侧重于act游戏而提问arpg的dnf但是并没有~后面也问了面试官,表示dnf手游不是魔方在研发。        一番交流下来,感觉和其他面试有所不同的是,面试官对角色设定、角色设计以及剧情(故事背景)设计都很看重,引发了我很多思考。        感到自己准备找实习的这近两个月来,机械性地去做笔试、有目的地打游戏、看面经背准备好的面试答案填满了我最近的生活,而缺少了很多真正设计游戏的想法和乐趣,面试结束之后打算看些书沉淀一下。总之,这场面试让我反思了很多,面试官也非常有个人魅力,能在短短半小时内感到极强的专业性,也在反问环节中提供了许多有用的建议。
查看3道真题和解析
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