经过前1轮面试的天崩后,这次面试体验好了太多,虽然我依然很菜同样是自我介绍开场,然后问了项目中最印象深刻的点,怎么解决的算是准备好的问题,直接领域展开()然后问了下具体的细节:噪音函数还有哪些,脚本怎么控制材质球参数,动态修改材质球会多实例化出来一份占内存怎么办,用的是material还是shader material,脚本的生命周期有哪些。一半能回答,一半不知道吧,面试官有时候还会帮我补充接着是写代码环节,不限语言:对乱序数组进行二分查找,顺便问了堆排序的时间复杂度,给了15分钟来做(事后听录音算的)用归并进行排序了,还没来得及二分查找,面试官说排序熟练度不够,确实呜呜呜然后继续做题一道二叉树前中后序的填空题,秒了()一道考内存对齐的,知道一点但不多,面试官又来补充了一道0x123456,问大小端的首字节分别是多少,不会哩,面试官提醒是关于一个数在内存里面的布局方式,真的不会私密马赛面试官总结还要加强基础,并举例这个大小端的题在实际项目应用里可能是什么样的,还安慰我不是基础不好,只是大家关注点不同你真的,我爱了()不得不顺便吐槽前1轮的面试官除了出题没说过其它的话,回答的对不对都不说的,更不会给你补充了,与这个面试官对比明显。