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牛客60048244号
2020-12-27 21:50
门头沟学院 Java
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2020-12-27
在牛客打卡4天,今天学习:刷题 20 道
每日监督打卡
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01-21 21:34
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门头沟学院 前端工程师
有赞前端 一、二、hr面
一面 40分钟 项目难点亮点深挖(思路和解决办法) 浏览器渲染,display、visibility这些内容对元素的重排、重绘的影响 setTimeout、Promise、requestAnimationFrame这些api的区别 react中通过useState维护了一个对象数组,如果要修改这个对象数组的某个值,应该如何实现? 通过不可变数据(让口头说源代码怎么写😂),通过扩展运算符 如果对象的赋值,如果不是浅拷贝,使用深拷贝的话有哪些影响 重渲染层面来说,深拷贝有什么影响吗 面试的时候说id一样就不会重新渲染,后面复盘的时候试验了一下,都会重新渲染,除非用m...
小舰大杀四方:
现在的就业环境真是艰难,你好歹磕磕绊绊也走过三面了,回答的肯定也不错,尤其是hr面问了你这么多问题,,,结果一周都没消息。想知道现在的公司到底在高贵什么啊
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01-19 16:50
浙江大学 算法工程师
C++ 八股文(性能优化)
1. 如何优化 C++ 中的算法复杂度?1. 选择合适的数据结构: 根据操作频率选择容器,频繁查找用unordered_map时间O(1)而不是map的O(log n),频繁插入删除用list而不是vector,需要排序用set或priority_queue,空间换时间用哈希表缓存计算结果。2. 算法优化技巧: 避免嵌套循环降低时间复杂度,使用双指针、滑动窗口减少遍历次数,二分查找将O(n)降到O(log n),动态规划避免重复计算,分治算法降低复杂度如归并排序。3. 提前终止和剪枝: 找到结果立即返回不继续遍历,使用短路求值&&和||,循环中使用break减少无效迭代,递归中...
C++八股文全集
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2025-12-16 10:34
快手_后端开发实习生(实习员工)
关于双非找实习的一个暴论
最近群里有很多同学找我看简历,问问题,主要就是集中在明年三月份的暑期,我暑期还能进大厂嘛?我接下来该怎么做?对于我来说,我对于双非找实习的一个暴论就是title永远大于业务,你在大厂随随便便做点慢SQL治理加个索引,可能就能影响几千人,在小厂你从零到一搭建的系统可能只有几十个人在使用,量级是不一样的。对双非来说,最难的就是约面,怎么才能被大厂约面试?首先这需要一点运气,另外你也需要好的实习带给你的背书。有很多双非的同学在一些外包小厂待了四五个月,这样的产出有什么用呢?工厂的可视化大屏业务很广泛?产出无疑是重要的,但是得当你的实习公司到了一定的档次之后,比如你想走后端,那么中厂后端和大厂测开的选择,你可以选择中厂后端(注意,这里的中厂也得是一些人都知道的,比如哈啰,得物,b站之类,不是说人数超过500就叫中厂),只有这个时候你再去好好关注你的产出,要不就无脑大厂就完了。很多双非同学的误区就在这里,找到一份实习之后,就认为自己达到了阶段性的任务,根本不再投递简历,也不再提升自己,玩了几个月之后,美其名曰沉淀产出,真正的好产出能有多少呢?而实际上双非同学的第一份实习大部分都是工厂外包和政府外包!根本无产出可写😡😡😡!到了最后才发现晚了,所以对双非同学来说,不要放过任何一个从小到中,从中到大的机会,你得先有好的平台与title之后再考虑你的产出!因为那样你才将将能过了HR初筛!我认识一个双非同学,从浪潮到海康,每一段都呆不久,因为他在不断的投递和提升自己,最后去了美团,这才是双非应该做的,而我相信大部分的双非同学,在找到浪潮的那一刻就再也不会看八股,写算法,也不会打开ssob了,这才是你跟别人的差距。
迷茫的大四🐶:
我也这样认为,title永远第一,只有名气大,才有人愿意了解你的简历
双非本科求职如何逆袭
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2025-12-02 16:23
中南林业科技大学 算法工程师
感觉秋招难度已经进入next level了
去年美团大点兵,学校人手一个美团offer。今年美团偃旗息鼓,阿里依旧萎靡,腾讯批发了小几万实习生越来越多人开始提早实习,感觉Java卷的不成样子了太难了
N次求offer:
提前实习已经不够了,现在得从娘胎里开始刷力扣才行
十二月请对我好一点
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01-19 11:33
叠纸游戏_恋与星空-游戏策划(准入职员工)
叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码
一、实习经历与工作方法1. 描述你在实习过程中所负责的系统,分享你最满意的一个并阐述原因。2. 当接到一个新的需求时,你是如何进行思考和规划工作流程的?3. 分享你在实习工作中的推进方式和所承担的主要工作内容。 二、游戏系统设计4. 如果让你设计一个游戏系统,你会选择哪个方向,理由是什么?5. 针对开放世界类项目,你认为最核心的系统是什么?如果由你负责设计该核心系统,你会如何规划?6. 在设计游戏系统时,如何确保其优于同类型竞品? 三、游戏体验与AI相关7. 从系统层面考虑,如何在PVP或竞技匹配系统中合理加入AI投放,并保证玩家体验?8. 阐述你对不同热门游戏(如塞尔达传说和原神)在开放世界...
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