岗位:Unity开发工程师时间:9.26结果:GG具体内容:1、自我介绍2、介绍一下实习3、介绍一下你的专利4、专利里面具体的实现5、C#多继承怎么实现,答,不会,(用接口实现)6、C++野指针怎么出现的7、会不会渲染,不会,只会openGL的渲染流程8、两个结构体,有int、char和double,他们有什么不一样,答,由于内存对齐, 会自适应最大的那个9、让你实现2d物理引擎,你会怎么去做,答,实现重力,各种碰撞体,速度等10、给你两个矩形,你会怎么判断他们碰撞11、射线是怎么实现的,其底层数据结构是什么,不会12、反问:什么项目,虎牙配合自身生态的游戏怎么培养,导师制作息,没有加班流程,不知道感觉:是我菜了,这些问题其实不是很难