快手 AI Agent开发一面 攒人品
发点面经攒攒人品~
1、为什么引入父子索引?
2、为什么在检索阶段引入 BM25?
3、rerank 后一般返回几个块?
4、rerank 后的 topK 截断是怎么做的?
5、讲一下上下文工程是怎么设计的。
6、记忆机制是怎么做的?
7、Function Calling 是怎么设计的?
8、Agent 的任务规划是怎么做的?
9、Prompt 注入攻击如何防御?
10、工具调用的安全控制是怎么实现的?
11、讲一下分布式令牌桶限流。
12、漏桶算法是什么?
13、滑动窗口算法是怎么实现的?
14、滑动窗口和令牌桶相比有什么区别?
15、布隆过滤器讲一下。
16、数据库索引失效的情况有哪些?
17、like 查询会不会导致索引失效?
18、RAG 系统如何评测?
1、为什么引入父子索引?
2、为什么在检索阶段引入 BM25?
3、rerank 后一般返回几个块?
4、rerank 后的 topK 截断是怎么做的?
5、讲一下上下文工程是怎么设计的。
6、记忆机制是怎么做的?
7、Function Calling 是怎么设计的?
8、Agent 的任务规划是怎么做的?
9、Prompt 注入攻击如何防御?
10、工具调用的安全控制是怎么实现的?
11、讲一下分布式令牌桶限流。
12、漏桶算法是什么?
13、滑动窗口算法是怎么实现的?
14、滑动窗口和令牌桶相比有什么区别?
15、布隆过滤器讲一下。
16、数据库索引失效的情况有哪些?
17、like 查询会不会导致索引失效?
18、RAG 系统如何评测?
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