#21天打卡游戏人的日常思考# 每个团队的情况不同,但大多数情况下,在策划提完需求之后,程序和美术只负责实现,而最终的验收成果只由策划负责。这一过程中,我建议作为牵头需求实现的策划,应该找到恰当的时间节点,将开发小组集合到一起,在小黑屋里一起体验实际的demo,无论是为你的成果验收提供新视角,还是提高团队凝聚力,都是绝佳的方式。
全部评论

相关推荐

06-15 02:05
已编辑
南昌航空大学 数据分析师
Eason三木:你如果想干技术岗,那几个发公众号合唱比赛的经历就去掉,优秀团员去掉,求职没用。然后CET4这种不是奖项,是技能,放到下面的专业技能里或者单独列一个英语能力。 另外好好改改你的排版,首行缩进完全没有必要,行间距好好调调,别让字和标题背景黏在一起,你下面说能做高质量PPT你得展现出来啊,你这简历排版我用PPT做的都能比你做的好。 然后自我评价,你如果要干数据工程师,抗压能力强最起码得有吧。
点赞 评论 收藏
分享
门口唉提是地铁杀:之前b站被一个游戏demo深深的吸引了。看up主页发现是个初创公司,而且还在招人,也是一天60。二面的时候要我做一个登录验证和传输文件两个微服务,做完要我推到github仓库,还要我加上jaeger和一堆运维工具做性能测试并且面试的时候投屏演示。我傻乎乎的做完以后人家跟我说一句现在暂时不招人,1分钱没拿到全是白干
点赞 评论 收藏
分享
评论
1
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务