薯薯输在起跑线上的游戏岗秋招记录

8.11 幡然醒悟,秋招开了一会了还啥也没准备,赶紧一番猛投简历。

8.14 进度

米哈游:部门筛选

鹰角:测试环节(?啥也没收到)

网易雷火正式批:筛选中

网易雷火绿通:没消息(不知道是不是投晚了)

莉莉丝:尚无进度

沐瞳科技:尚无进度

网易互娱:绿通直通二面,简历推至组

腾讯:杳无音讯,找实习时就没被捞起来过

能给薯薯来两场面试就满足了

8.16进度

做完了鹰角笔试(第一次全A,得亏题不难而且有点偏实际需求)

投了库洛直接给免笔试,有点受宠若惊。

雷火绿通到是有消息了,通知参加完空中宣讲会后等简历筛选结果

藤子依旧没有理我。

8.20进度

完美世界一面,纯聊天

沐瞳发笔试

米从部门筛选变成部门评估

雷火绿通寄,变为直通笔试。。。

全部评论
佬,库洛有消息了吗?[牛泪快一周了还没回复
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发布于 昨天 10:26 广东
网易绿通有结果了嘛兄弟
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发布于 08-19 23:20 河北
同学考虑外企游戏公司吗,感兴趣可以看看我主页
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发布于 08-19 17:48 上海
佬库洛是什么时候投的,流程已经推进了吗
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发布于 08-17 12:40 四川
yj笔试第三个,我先写了个暴力验算法正确性然后直接过了。虽然还是认真调了个线段树。
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发布于 08-17 11:11 上海
佬什么bg
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发布于 08-15 15:41 浙江
同,到底是谁在面试谁在接offer
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发布于 08-15 11:07 广东
鹰角投了快一周了也没消息
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发布于 08-15 06:00 美国

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08-19 11:42
南京大学 Java
一上来面试官一直听不到我声音,我从上到下把设置检查了个遍低头一看发现键盘上禁用麦克风的灯亮着,真想糊自己一个大嘴巴子😭😭1. 自我介绍(说两句被打断,要直接讲实习部分)2. 拷打字节实习。大模型涉及金额处理了吗?幻觉问题怎么解决?3. 意图识别的准确率是多少?怎么得出来的?4. 怎么做到的这么高的准确率(说算法侧那边做了微调),追问了解哪些微调的方式5. 还有什么觉得是亮点的地方吗6. 简单介绍下美团的分布式调度框架Crane7. 调度失败怎么办?如何进行兜底8. 和开源的调度框架以及字节的有什么区别9. 问美团实习,做的工作和优化点。细节深挖+层层追问10. 问美团squirrel,每个key最大存储限制是多少(答1M),追问为什么是1M,我猜的是根据工程实践和业务经验确定的最佳值。被面试官否了,说很多kv存储中间件单key限制都是1M,有其中的原因,要我下去学习一下11. 数据存储量级大概是多少算法1. 懒汉单例2. 有向图中查环,拓扑排序。进阶要求:把环输出总结:问题都比较非常规,感觉自己答的不是很好,甚至有两个地方直接说了不会/没了解过😭感觉自己对三面这种是最应付不来面试官基本都是大ld,给到的压力很大,并且不会让你侃侃而谈,只能抓重点回答对方想听的。拷打实习的时候会抓很多细节,各种指标具体是多少怎么得来的。即便自己参与过也很容易汗流浃背,因为很多具体的数据难免会忘
押见修造为什么是神:三面居然还有这么多算法和八股吗
查看14道真题和解析
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昨天 21:47
已编辑
门头沟学院 C++
这里记录一下一个混子双9的秋招日记,其实主包在本来的专业也不能算完全的混子,但是由于专业相关的兴趣寥寥,且经过一些无关实习感觉如果在没有兴趣的方向996还不如回家躺平,因此转身主投游戏开发。但是主包一没开发经验二没游戏履历,这里主要是想记录下一路的经历吧,希望我们都有光明的未来!主包的能力:力扣100,games101,基础C++八股,没了。。。(惭愧脸QWQ)正在学习:104/202,计网八股,os八股,UE/unity秋招进度:鹰角(提前批&正式批,引擎,简历挂);莉莉丝(提前批,引擎,一面挂);bilibili(游戏开发,简历挂);游卡(客户端,一面);雷火(客户端,待一面);灵犀(客户端,笔试);米哈游(客户端工具,待笔试);腾讯(客户端,已投);网易(客户端,已投);叠纸(客户端,已投);搜狐(客户端,已投);库洛(客户端,已投);沐瞳(客户端,已投);笔面记录:8.16灵犀笔试超大题量。。。。15单选+5多选+5填空+2简答+4编程填选考的比较基础,408全面拷打,计网OS完全不会啊QAQ简答题是两个力扣,但是真不知道咋做,是写代码还是写思路还是要分析复杂度之类的,主包最后写了思路+伪代码,题目是第k大的数和两个有序数组第k小(前面可以快速选择,推排序来做,后面主包理解的是丐版dp,当前最小的数只能来源于两个数组里最小的数的min)编程大题前两题很简单,贪心就能做;第三题是满足规则的最长连续子串长度,主包用dp来做,但是只a了55%,不知道啥情况。第四题是在一个地图中旅游,求出起点到终点的消耗最小路径(可以这样理解),主包感觉可以回溯来做,不过主包倒下了根据数据建图这一步,倒头就睡///=====================================================================///8.16雷火绿通主包有幸去参与了一下雷火绿通,领了一袋小礼物,吃了一堆茶歇(饕餮本饕),顺便观摩了一下各位大佬的简历(真是八方过海,各显神通,忒猛了)。主包是全组最后一个面试,时间有点晚了。其实比起面试,交流可能更合适,和面试老师一起交流了一下硬件上怎么对图像和一些软件进行优化(主包本行是硬件/芯片),然后一起交流了一下编译器对于代码的优化,比如RVO,然后聊到数组的一些优化处理,push_back和emplace_back。然后聊了一下渲染当中的画线算法(主包忘了,一直在乱说企图避开,这里深刻反思),聊了一下forward和defend的区别。最后让主包思考一下怎么渲染场地和设计一个调试工具,可惜主包血糖为0脑子宕机(本质仁菜),完全不知道怎么回答,前面乱扯了一下lod和kd-tree,后面直接战术下跪。(这里继续反思,下次应该先check一下需求,慢慢缕清思路)。总体来说,面试老师人很好,很温柔;雷火很好,给鼠鼠机会;鼠鼠坏,仁菜。感觉和上次莉莉丝一面一样,没有深入挖掘,估计是温柔挂了(话说,我八股呢,我手撕呢,给鼠鼠这个小镇做题区一个舞台吧)///=====================================================================///8.19 百度笔试百度投的C++开发,看见主要语言会就投简历了,但其实鼠鼠根本不会mysql之类的,选择题越做越伤心。好在大题比较简单,一共三道,第一个应该是打卡题,已经没印象了QAQ;第二个是找出两个vector中的匹配度(v1[i]==v2[i],匹配度+1),然后可以进行一次删除操作(也可以不操作),和一次遍历的复制后续对方元素的操作,题目看起来很绕,但是最后就3个if,写清楚每次匹配的条件就a了,应该算是模拟题吧;第三个是一个nXm的棋盘,从左上角走到右下角,每次可以上下左右移动,cost+1,也可以飞到任意格子cost = table[i][j]^tabel[x][y];这道题鼠鼠也是直接暴力做的,初始化一个cost表,然后从【0,0】开始移动,对于每个格子考虑4方移动和任意飞跃,移动到next格子的cost如果比记录的小,加入堆中(按cost升序排列),直到移动到终点。该方法是鼠鼠想了好久后没有一点思路的完全暴力遍历,还好过了,不过也反映了鼠鼠码力还不够,还得练,加油///=====================================================================///8.20 游卡一面又是30分钟光速解决战斗。。。。鼠鼠都不知道咋复盘了QAQ话说面试的节奏该咋掌握呢?面试官进来就打招呼然后进行自我介绍?鼠鼠每次等面试官开口,但是面试官有的时候直接就开始提问了,感觉蛮怪的。。。这次面试专业问题不多,但是稍微深入鼠鼠就败下阵来,所以可能是这时已经out了,后面就是纯talk了,甚至都没反问环节,哭哭。首先从游戏起手,问鼠鼠有没有思考过游戏的实现。鼠鼠手忙脚乱,抓住最喜欢的LOL开始谈网络同步和客户端防作弊,感觉有点跑题但是也勉强能对上。C++方面问了对于内存空间的理解,鼠鼠说了堆和栈,然后继续深入对于new/delete,malloc/free优劣势的比较,然后对于堆栈的区别(大小,管理,速度),然后继续深挖为什么栈更快,是什么操作或者原理(不会啊QAQ)。然后问鼠鼠在使用stl有什么坑或者收货,鼠鼠经典起手RVO和move,但是面试官并没有就此展开而是问鼠鼠如何验证,鼠鼠说vector的拷贝会调用构造函数,在构造函数添加打印信息就可以确认是否进行RVO了,这里面试官点头了,应该是对的?但是面试官建议鼠鼠以后多自己码一码,看看到底怎么个事。图形学方面常规起手,渲染管线是什么,然后问early-z是什么(鼠鼠简历上的),听了之后评论鼠鼠其实做的只是深度测试,让鼠鼠再去研究了解一下,最好具体到实际场景(QAQ)。然后问了一下对于透明物体的处理,鼠鼠只知道two pass,这里又建议鼠鼠去具体了解一下(看来真得仔细研究一下了)。后面就是问鼠鼠如何看待加班/过版本之类的问题,然后顺便问了一下如何看待策划频繁修改以及如果自己不认可策划会怎么处理(汗流浃背了),这里鼠鼠趁机输出了一下热更新方面的知识,希望能加点分。然后就直接结束了,汗-_-||。哎,感觉大概率是g了,鼠鼠的秋招也是蒸蒸日上了。
我的秋招“寄”录
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