微派游戏客户端四轮技术面+HR面已OC

毕业的过程很累,但总归是正常毕业啦,这一路上挺多坎坷,但最终结局还可以,也算是双非非科班(土木类)转码成功咯。发完最后一篇面经卸载牛客准备去上班咯

一面
问实习
重心坐标怎么推导的
如何根据入射向量和法线求出反射向量
MVP矩阵推导
模板测试
C#闭包,匿名表达式什么情况会产生GC
List实现
阴影处理,软阴影
帧同步状态同步
GC优化
合批规则
合并有序数组
实习里印象深刻的事情

二面
继续拷打实习
你觉得实习的工作哪些对你来说会比较有挑战性或者说比较有难度继续拷打
一张图片渲染最终渲染到屏幕上的一个过程
drawcall的优化,具体在项目当中应用的
就两张图片的一个展示的一个顺序一个在上面一个在下面有哪几种实现方式
帧同步的劣势
你现在在哪个城市
为什么项目没有转正
然后一道算法题记不清是啥了

三面
问实习
拷打ECS架构
如果策划给的需求和具体实现产生了矛盾怎么办
一道算法题
好像没啥了,自从有了实习大部分面试都是拷打实习基本上实习就问二三十分钟,其他就很少问了。

四面
我还以为是HR面,结果项目经理又问了一些技术问题
热更新的一些解决方案
帧同步和状态同步,比如优缺点,应用场景,什么时候用,有什么问题怎么解决等,蛋仔排队是什么同步
其他的记不清楚了

HR面
为什么选择武汉,为什么跨行,校园实习经历,工资等等就HR那一套

后续已oc,已拒

#offer##24届软开秋招面试经验大赏##春招你拿到offer了吗##牛客解忧铺#
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发布于 2024-06-29 17:01 广东
哥们真牛....这题我看了都有点劝退了今天的面试....
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发布于 2024-10-10 08:47 山西
恭喜你成功拿到微派游戏的offer!你的面试经历非常丰富,看来你已经为成为一名优秀的游戏开发工程师做好了准备。你的实习经历对你来说非常有帮助,面试官对你的实习项目非常感兴趣,这表明你的实际工作能力得到了认可。你的技术面试问题涵盖了许多重要的领域,如渲染、性能优化、架构设计等,这些问题的深入讨论显示了你对游戏开发技术的深入理解。你的面试经历也表明,面试官非常关注你的实际工作经验和解决问题的能力,这些都是游戏开发工程师不可或缺的技能。恭喜你成功拿到offer,祝你在新的工作中一切顺利!
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发布于 2024-06-28 17:57 重庆
哥最后去哪了 腾娱嘛
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发布于 2024-06-28 16:30 江西
恭喜你成功拿到微派游戏的offer!你的面试经历非常丰富,看来你已经为成为一名优秀的游戏开发工程师做好了准备。你的实习经历对你来说非常有帮助,面试官对你的实习项目非常感兴趣,这表明你的实际工作能力得到了认可。你的技术面试问题涵盖了许多重要的领域,如渲染、性能优化、架构设计等,这些问题的深入讨论显示了你对游戏开发技术的深入理解。你的面试经历也表明,面试官非常关注你的实际工作经验和解决问题的能力,这些都是游戏开发工程师不可或缺的技能。恭喜你成功拿到offer,祝你在新的工作中一切顺利!
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发布于 2024-06-28 16:17 AI生成

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在大厂做算法工程师,工作远不止调模型那么简单。数据、工程、业务都得兼顾,分享我典型的一天。早上9点半到工位,先规划今天要做的几件核心事。目标清晰能让一天更高效。10点左右查看昨晚跑的模型结果。实时监控训练过程很重要,能及时发现问题,避免几天后发现方向跑偏,浪费算力和时间。10点半到12点,处理数据相关的工作,比如优化清洗脚本,好的数据是模型效果的基石。12点到1点半午饭后休息。下午2点-4点通常有会议,和产品、开发对齐需求,或是和团队讨论技术方案。开会对齐是推动项目落地的关键环节。4点到5点半,处理模型开发或评估数据标注质量。这个时间段精力相对集中,适合做些需要深度思考的工作。5点半到7点,用来读最新的算法论文或技术文章。将前沿方法结合到实际业务中,是算法工作最有价值的部分之一。7点到8点晚饭后休息一会儿,8点回到工位。晚上适合做一些优化脚本、调试参数的工作,并在下班前启动新一轮模型训练,让机器在夜间跑起来。10点半到家后,会再浏览一些行业公众号,如机器之心等,保持信息更新。12点休息。这就是算法工程师平凡的一天,既需要扎实的技术执行,也需要持续的学习思考。看起来按部就班,但每个环节都在推动项目前进。我拥有7年大厂算法经验,担任过校招社招面试官。如果你对这个职业的日常或发展有疑问,或需要指导欢迎联系我。工作日常 职业分享
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