网易互娱测试开发实习面经

🔥【网易互娱测试开发岗】暑期实习面经独家揭秘!26届速存!

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🚀 【面试全流程拆解】测试开发岗专属版 
 1️⃣ 笔试环节 
题型结构:  
  编程题(3道,ACM模式):中等难度LeetCode+游戏逻辑测试特化题  
     真题示例:  
      python  
      测试《永劫无间》武器耐久系统:  
       输入攻击次数列表,每次攻击消耗耐久值=当前耐久*0.1,耐久≤0时武器断裂  
      求武器断裂时的攻击次数(需处理浮点精度问题)  
      def break_attack(attacks):  
          current = 100.0  
          count = 0  
          for _ in attacks:  
              current -= current * 0.1  
              count += 1  
              if current <= 1e-6:  # 处理浮点误差  
                  return count  
          return -1  
      
  测试设计题:针对游戏场景设计测试用例  
     真题示例:  
      > "请为《蛋仔派对》新上线的「空中足球」模式设计测试用例,需覆盖物理引擎、网络同步、外挂防御等维度"  

2️⃣ 技术面(2轮硬核拷打)  
高频考点:  
  游戏测试理论:  
     手游兼容性测试的机型覆盖策略(TOP 50机型如何取舍?)  
    弱网测试工具链(如何模拟全球不同地区网络波动?)  
    外挂检测方案(内存修改/加速器/自动脚本的防御思路)  
  自动化测试实战:  
     用Python+Pytest搭建自动化测试框架(要求支持《第五人格》多角色技能组合测试)  
     如何用Charles抓包验证游戏商城的支付链路?  
    Jenkins持续集成中测试报告生成的最佳实践  
  游戏开发底层:  
     Unity Test Runner与自动化测试框架整合方案  
     游戏客户端AB包差异测试方法(Hash值对比/资源依赖树校验)  

3️⃣ HR面(隐藏雷区预警)  
致命提问:  
  "如果策划坚持认为不是BUG而是特性,你会怎么办?"  
  "如何看待测试在游戏研发中的地位?"  
  "连续3天通宵复现偶现崩溃BUG,但依然无法定位原因,你会如何处理?"  

✅ HR面高情商话术 
- 当被质疑测试价值时:  
  > "我认为测试是用户体验的最后一道防线,比如《阴阳师》抽卡概率公示就是通过严谨测试建立的玩家信任"  
- 被问加班态度:  
  > "我有凌晨复现BUG的经历(举个学校项目例子),关键是要用自动化手段提升效率,而不是纯人力消耗"  



#网易互娱# #测试开发# #暑期实习# #面经# #游戏测试#  
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