游族一面
自我介绍
1.为什么从上一家公司离职
2.csharp面向对象的概念
3.重载和重写的区别
4.接口和类的区别
5.public,private和protected的区别
6.协程和线程的区别
7.进程和线程的区别
8.讲一下csharp堆和栈
9.值类型和引用类型的区别
10.常用的值类型和引用类型有哪些
11int的内存大小,数值范围
12.讲一下GC原理
13.有没有什么办法避免GC
14. UNITY中常用的灯光有哪些
15. 讲一下 animation 和 animator 的区别
16. 如果需要发生碰撞需要怎么做,要用到哪些方法。
17.讲一下 MonoBehaviour的生命周期
#秋招笔面试记录# #牛客AI配图神器#
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5.public,private和protected的区别
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10.常用的值类型和引用类型有哪些
11int的内存大小,数值范围
12.讲一下GC原理
13.有没有什么办法避免GC
14. UNITY中常用的灯光有哪些
15. 讲一下 animation 和 animator 的区别
16. 如果需要发生碰撞需要怎么做,要用到哪些方法。
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一面这么简单基础
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