双非硕 游戏公司2025春招 求职记录

#游戏公司校招# #游戏求职进展汇总#  本专业计算机,双非硕士,秋招投程序岗全挂,现在主投策划岗。一段大厂策划岗实习经历

英雄互娱:简历挂
4399:简历挂
友塔:简历挂
叠纸:简历挂
字节:简历挂
鹰角:简历挂
勇仕:简历挂
祖龙:简历挂
bilibili:简历挂
灵犀互娱:一面(有好几个问题答的有点玩家思维,感觉寄了)
二面(这次应该是真寄了)(已挂)
巨人:简历挂
心动:简历挂
gameale:简历挂
完美:简历挂

掌趣:初筛
腾讯:初筛
吉比特:笔试
库洛:二面完 感觉寄
米哈游:笔试完评估中
搜狐:初筛
点点:笔试
盛趣:初筛
西山居:初筛
全部评论
uu灵犀互娱面的是什么岗,我也二面完
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发布于 04-10 10:57 湖南
感觉头部全是要985的,我大厂实习+实习期写的策划案投过去都没过初筛
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发布于 04-02 00:40 江苏
大佬请问你做库洛的笔试了吗
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发布于 03-25 18:00 澳大利亚
耐挂王
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发布于 03-05 14:51 江西

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06-26 10:10
已编辑
浙江理工大学 C++
6.20 一面(1小时)1.自我介绍2-?都是c++的基础八股,不难,忘了,提一下记得的,oop三特性,多态,虚函数,动态数组,vector,插入频繁用什么,智能指针,类构造和析构顺序(抢答成员初始化顺序)?+1 合并区间,应该是简单题?+2 设计一个动态数组,包含添加插入删除元素的功能6.24 二面(18分钟???)1.介绍一下校园或者是实习经历(没自我介绍)2.看你客户端,服务端,底层都有涉及,你更倾向于什么,为什么3.说c++八股一面问过了不问,问了爬楼梯4.有个画图功能,需要加入撤销恢复功能怎么设计5.一张a4纸上有若干点,每次查询随机给出一个圆心和半径,如何快速得到所有在圆内的点,答的自底向上的分块,引导自顶向下的分治6. 一枚质地不均匀的硬币,也就是抛出正反面的概率不一样,两个人需要通过抛硬币决定谁赢,怎么设计规则比较公平啊,二面过了,等6.25三面+hr面6.25 cto+hrbp(17分钟)1. 对方自我介绍2.跟2面的2一样3. 没八股,好像是问的项目中的某个问题,一开口就停不下来巴拉巴拉然后被打断了4.刚才提到实习中有搜索相关模块如果背包中有上万种物品,如何进行快速的搜索。5. 现在是能立即到岗吗6.反问7.跟2差不多8.提到习惯为用户考虑,有没有具体的例子9.对业务了解怎么样10.期望薪资11.现在是住在xx区吗12.反问问到引擎熟悉度,坏,破绽了6.26 三面过了,等安排终面
查看38道真题和解析
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07-09 19:55
已编辑
门头沟学院
1.自我介绍2.确定学业情况,后期技术学习来源3.游戏经历除了《明日方舟》之外,还有在玩什么别的游戏?我们公司的产品有接触过吗?4.如果视频文案直接给到你,从技术上觉得有难度吗?5.未来规划6.如果给一张静态武将图(如吕布)和介绍,需要做包装宣传视频,你会如何处理这张图片?会添加什么效果?如何避免“图片+BGM”的简陋效果?7.AI工具应用8.账号优化建议,针对三国杀的某几个官方账号的视频,它的包装操作有哪些可优化点?如果是你,会如何处理字体和转场?9.你这边是暑期短期实习形式吗?10.反问,如果我在这个岗位干的话,可能遇到什么困难?需适应与编导沟通需求;不同账号(官号/矩阵号)的质量与效率平衡;后期岗位需主动提出创意,非纯执行。追加,午休时间多久?牛油果是跨行的,面试官也没问我为什么会跨行,然后项目经历非常丰富,基本都是商业成熟作品,一人全流程制作,面试官也认可了,但还是有点小担心,短期实习和没玩过三国杀会不会被刷掉,也没问我为啥不实习,学校原因一直卡着没时间去实习,加上一点家庭原因。而且游卡流程太慢了,投了简历十天才看到我的,通知面试。再看吧,面试的时候我开了摄像头,面试官没开,我钝感力超强一点感觉都没有,事后朋友指出才反应过来,大概率是社恐。
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