Unity客户端开发工程师(接受23届)

职位职责:
1、负责游戏客户端中UI的开发工作;
2、负责游戏客户端中逻辑方面的开发工作;
3、负责游戏客户端的开发工具的维护。
职位要求:
1、计算机及相关专业本科以上学历,有游戏项目开发经验;
2、计算机基础知识扎实;
3、熟练掌握任意一门编程语言;
4、喜欢玩游戏;
5、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
工作地点:广州网易高唐二期
薪资范围:8-12K
面试流程:技术笔试-2轮技术面试-1轮HR面
#求职##网易##秋招#
全部评论

相关推荐

08-23 20:35
门头沟学院 Java
点赞 评论 收藏
分享
08-15 16:35
已编辑
江南大学 Unity3D客户端
点赞 评论 收藏
分享
面试有两个面试官轮番拷打,一个客户端一个引擎。首先会了解一下基本情况1.自我介绍2..询问对游戏开发是否感兴趣,具体的专业内容有了解吗,比如说游戏开发有哪些方向3.熟悉课程 games 101 和 games 104吗4.平时玩游戏吗,喜欢玩哪些游戏?然后就开始测试环节1.谈谈你对哈希表的理解,还有它常见的实现方式。2.如果解决哈希冲突?3.还有别的方法吗?对比一下两种方法的优劣?4.谈谈你对八叉树的理解,它常见用在哪些地方?5.如果我现在有个物体,要加入到这个八叉树里面,因为它有可能会跟多个节点产生相交,这个时候我应该怎么处理呢?6.二叉树查询复杂度?7.什么叫模板的特化和偏特化?8.谈谈拷贝构造函数的理解,什么情况下会调用拷贝构造函数?9.什么是智能指针?如果用智能指针,什么情况下会出现循环引用?10.谈谈虚拟内存与物理内存的理解。11.讲一下进程和线程的区别。12..进程的调度算法是怎么样的呢?13.那究竟是谁来调度这个进程呢?14.什么是点乘和叉乘呢?向量的点乘和叉乘是什么意思呢?15.那两个矩阵的叉乘会代表什么意义呢?会有哪些应用场景能举例一下吗?16.unity中的碰撞检测算法?17.比如说那个我们现在有两个凸多面体,我怎么判断它呃碰撞到了呢或者相交了呢?18.有了解过TCP或者UDP的通信方式吗?19.那为什么TCP能保证它的可靠呢?然后后面有手撕算法以及对个人项目展开提问。整天来说还是有点难度的,尽量把这家安排在后面面试,不要一上来就面失败就可惜了。
IsItRealOr...:库洛现在还推荐去吗,两年前的裁员还历历在目
查看23道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
1
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务