米哈游数值策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,可谈谈大学学习实践等方面。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?包括短期目标及长期愿景。
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请有条理地阐述清楚。
4. 为什么选择应聘我们公司?结合公司特点和自身想法说明原因。
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说了解的内容。
6. 你期望的薪酬是多少?说明期望薪酬的依据及自身考量。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?详细讲讲喜欢的理由。
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简要说明选择这三个词的原因。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?讲讲在其中的经历收获。
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?举例说明兴趣爱好和特长情况。
11. 如何理解游戏内战斗数值设计对于游戏体验的重要性?谈谈你的看法。
12. 假设要设计一个新角色的数值,你会从哪些方面入手?阐述具体思路。
13. 在迭代游戏经济数值时,需要考虑哪些关键因素?说说你的见解。
14. 讲述一下你对角色与怪物平衡性设计的基本理念和方法。
15. 当面对多个渠道关于数值的不同反馈时,你会如何处理?谈谈做法。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈如何在战斗策划领域逐步发展?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点。4. 为什么选择应聘我们完美世界公司的战斗策划岗位,有哪些吸引你的地方?5. 能不能谈谈对我们公司战斗类产品以及游戏行业战斗策划方向的了解?6. 你期望的薪酬是多少,结合自身能力和市场情况说明一下期望理由?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门课程以及对战斗策划的启发?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且说明为何选择这三个词?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?详细谈一谈在其中担任的角色和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?请说明这些对战斗策划工作有何帮助?11. 在过往经历中,有没有接触过类似战斗策划中技能机制设计相关的项目,简单介绍下?12. 对于游戏战斗节奏把控,你有什么理解和想法,结合以往经验说说?13. 讲述一次你在处理复杂逻辑问题时的思路和方法,对战斗策划逻辑设计有何借鉴?14. 如何确保游戏中战斗系统的平衡性,谈谈你的策略和过往相关实践思路?15. 若要设计一场大型多人团战,你从哪些方面入手,结合游戏风格谈谈?
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