米哈游26届校招-游戏引擎开发
工作职责
1.负责游戏内ui相关的视觉设计,在理解功能的设计目的后,设计符合项目风格的完整视觉方案;
2.结合背景设定,从平面,动态,情景,交互,音乐、音效等方面出发,设计多维度的视觉方案,以生动的形式展示方案;
3.有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计;
4.有较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。
任职要求
1.能熟练使用主流UI制作软件;
2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;
3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;
4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;
5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
加分项
1.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验;
2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等);
3.具备AIGC工具进行视觉探索或辅助创作的实际经验。
投递说明
【作品集(必需项)】
请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。
静态作品:请整理为 PDF 格式;
动态作品:请整理为 MP4 等视频格式;
文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接);
标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分;
个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。
【个人展示】
欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~
可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》
https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG
面向对象
2026届(2025.9-2026.8之间毕业)
投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/8269
#米哈游##校招##前端##内推##秋招##后端##春招##游戏##ux设计师#
1.负责游戏内ui相关的视觉设计,在理解功能的设计目的后,设计符合项目风格的完整视觉方案;
2.结合背景设定,从平面,动态,情景,交互,音乐、音效等方面出发,设计多维度的视觉方案,以生动的形式展示方案;
3.有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计;
4.有较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。
任职要求
1.能熟练使用主流UI制作软件;
2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;
3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;
4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;
5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
加分项
1.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验;
2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等);
3.具备AIGC工具进行视觉探索或辅助创作的实际经验。
投递说明
【作品集(必需项)】
请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。
静态作品:请整理为 PDF 格式;
动态作品:请整理为 MP4 等视频格式;
文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接);
标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分;
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欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~
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