米哈游国际化岗位面试笔试注意事项

1.什么是游戏出海?
游戏出海是指中国大陆地区游戏公司研发的移动游戏在海外上线并成功发行的模式。(这里出海的地区也包括港澳台地区哦)

2.聊聊游戏出海的成绩
2022年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为173.46亿元;其中,美、日、韩市场是主要海外市场,占比分别为32.31%、17.12%和6.97%(结合出海游戏行业报告总结)

3.哪些公司做得好,国际化岗位多
中国手游出海收入表现优异的有《原神》、《PUBG》、《荒野行动》、《万国觉醒》、《使命召唤手游》、《王国纪元》、《明日方舟》等;
所以米哈游、腾讯、网易、莉莉丝、funplus、三七互娱、1GG悠星网络等都可以投递

4.为什么越来越多的公司做出海
1)受制于政策、版号审核严格,且版号下发等待周期长,未成年人保护趋向严格。
2)海外市场庞大且处于蓝海期,出海做的好的能为国内企业带来很大的利润空间
3)国家也在大力扶持游戏出海。政策之一是文化出口,即鼓励优秀的游戏作品通过游戏出海的方式传播中华优秀传统文化。

5.怎么快速准备笔试和面试
首先rpg类型和slg类型的游戏在出海的表现更好,也就是说,这类游戏才能诞生出更多的国际化运营、国际化市场等岗位。
其次,需要自己多玩这类游戏,能够总结出这些游戏做国际化推广、国际化社区运营等的成功要素。

最后,要分析你选定区域的目标用户画像、当地市场环境、对人文有一定了解。列如“在rpg手游市场上,日韩区域的男性玩家超过60%年龄分布在21-35,有全职工作,收入属于中高水平,受教育水平较高,付费意识明显。”等等=(这类分析是需要自己花功夫做的)
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12-04 16:18
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东华理工大学 前端工程师
面试官全程关摄像头1.自我介绍一下2.React和Vue哪个更熟悉一点3.你在之前那段实习经历中有没有什么技术性的突破(我只是实习了44天工作28天,我把我能说的都说了)4.你封装的哪个表单组件支不支持动态传值5.自己在实习阶段Vue3项目封装过hook吗6.hook有什么作用7.Vue2和Vue3的响应式区别(我说一个是proxy是拦截所有的底层操作,Object.defineProperty本身就是一个底层操作,有些东西拦截不了,比如数组的一些操作还有等等,面试官就说实在要拦截能不能拦截????我心想肯定不行呀,他的底层机制就不允许吧)8.pinia和vuex的区别(这个回答不出来是我太久没用了)9.pinia和zustand的区别,怎么选(直接给我干懵了)(我说react能用pinia吗  他说要用的话也可以)10.渲染一万条数据,怎么解决页面卡顿问题(我说分页、监听滚轮动态加载,纯数据展示好像还可以用canvas画)(估计是没说虚拟表单,感觉不满意)11.type和interface的区别12.ts的泛型有哪些作用(我就说了一个结构相同但是类型不同的时候可以用,比如请求响应的接口,每次的data不同,这里能用一个泛型,他问我还有什么)13.你项目用的是React,如果让你再写一遍你会选择什么14.pnpm、npm、yarn的区别15.dependencies和devdependencies的区别总而言之太久没面试了,上一段实习的面试js问了很多。结果这次js一点没问,网络方面也没考,表现得很一般,但是知道自己的问题了  好好准备,等待明天的影石360和周四的腾讯了  加油!!!
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