西山居游戏开发 一面

1. 指针和引用的区别
2. 什么时候传指针什么时候传引用
3. lambda表达式传参方式
4. 没有lambda的时候是怎么做到类似的操作
5. 智能指针
6. 内存对齐的原因
7. 什么时候不需要内存对齐
8. 笔试时候没有做出来的算法复盘
9. 100w个数,10个线程,取出前100个大的数(没接触过多线程,完全瞎答,面试官说想问的是加锁和无锁编程)
10. 项目中的客户端预测是怎么做的
11. 有没有用过socket(没有),项目中的网络是怎么设计的(UE自带的网络同步)
12. public、private、protected继承权限
13. 为什么需要这些继承权限
14. 64位和32位int所占大小
15. 数组和链表,访问速度差别

反问:
什么项目组?
多久有结果?

面试体验非常好,对于有些回答不全的地方或者没有回答到面试官的点子上,面试官会给你指出来,最后面试官说基础和项目经验不错,许愿二面
全部评论
可以问一下拿到offer了吗?
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发布于 2023-03-30 00:34 江苏
请问什么时候笔试的呀
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发布于 2023-03-24 18:24 广东
感觉都是常规
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发布于 2023-06-12 11:23 重庆
没有手撕代码吗 佬
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发布于 2023-04-11 19:37 上海
至今还没有消息吗?
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发布于 2023-04-07 19:38 广东
请问楼主使春招还是暑期实习呀
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发布于 2023-03-28 10:33 美国
请问楼主,同3.6笔试,查询进度是用人部门筛选,是通过笔试在筛简历的意思吗
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发布于 2023-03-26 14:54 浙江

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07-02 07:23
上海大学 C++
截止目前一共笔试面试10几家了,后面一直心态上有点摆烂,也在games101,games104补充知识,做个OpenGL的shader不是很顺利。掌趣科技,比较早的笔试,发现做的也不是很好,选择题有数据库等等,简答题有场景设计,编程题也挺难的,两道只a了一道。没报太大希望后面直到半个月了才发面试炎魂网络。有选择有场景题,甚至让你简答写职业规划的,编程题1.93/3,两道原题正好逮住了西山居seed面试,没想到都多久了现在才有,自我介绍,问的c++常见八股,实习,项目,最难忘的事情,技术栈,答得自我感觉还行,但是后面问网络编程,linux c++,多线程多并发编程,这我完全不会只能实话实说,三天后感谢信万游网络,笔试竟然是发邮件,限时回复,不是太难。面试讲那两道题,改进,幸好我忙半天还是手撕出来了,然后问基础知识并不涉及虚幻引擎。粒界上海。直接面试主要是做自研引擎的,面试官听完我介绍后详细问了项目和实习,然后问c加加,渲染管线,感觉他还蛮懂的。二面两个面试官,基础数据结构和c加加,场景题。面试体验很好。腾娱互动,成都。也是直接面试,面试官很好,问的相当深。还现场给我讲了讲。包括虚幻引擎,ue与c加加,图形学。应该是体验最好的一次面试了吧。可惜实力理解还是差一点可能没戏。面试官在反问环节告诉我说要坚持ue,因为ue的求职者远少于unity疯狂游戏,也是期望比较大的一家,笔试我记得应该是全a吧,最后是理解题主观题。然后面试有点失望,上来拷打基础的几何知识,向量等。然后拷打项目和实习。也有图形学。反问就是对于求职者怎么做到入门。好未来。笔试,挺简单的。等流程。现在就觉得要么一条路走到黑得了,就不换方向。注重项目理解,一定要搞懂项目的每一个知识不能只实现,ue的路还很长。要不再做个短平快的项目吧,最好把uec加加都用上才行。然后关于八股的话一定要背,包括ue的八股,图形学等,还有a🌟算法,ik等大致讲讲。图形学几乎只问了你了解过吗,然后如果了解过就问渲染管线,除此之外有摩尔纹是怎么产生和解决的,和讲讲顶点着色器和片段着色器。此外项目一定要熟悉,而且从使用到的东西的原理上理解。不过每一次面试都是一次训练的机会,一定会越变越强的。其他还有心动和游卡一直在简历初筛,永航科技好像考虑我不在北京
游戏求职进展汇总
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07-18 17:42
门头沟学院 Java
智能人工422:多少有点何不食肉糜了,二线城市都还有好多公司不按真实月薪交五险一金的,甚至根本没有公积金的。哪怕是一线,腾娱也比绝大多数游戏公司要好。好多人说腾娱待遇低,一问职级L3、L4,能不低么,偏偏还非要跟正编9级的去对比其实但凡了解一点薪资情况的都知道,腾娱L5-L6这个级别和正编5-7级的年包是差不多的。而且本来子公司的招聘对象就是水平在9级以下的。
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