找实习破防

#实习工作,你找得还顺利吗?##实习要如何选择和准备?##牛友们的论文几号送审#
现在是3月22号,早上的11点23,#牛客AI配图神器#星期六

艹,**。

下午,淘天笔试,一点没准备

晚上,美团笔试,历年题一点没找

明天淘天的测评ddl,等明天再做

后天还有美团的ai面ddl

我nm,面试还用ai?我艹

23号晚上pdd笔试

我艹,怎么nm找个实习这么多事?

周五下午,打游戏。先去看漫威争锋比赛,eh打uww,8点开始看,看到10点,10点刚好到了群里开黑的时间,又打到11点,完事室友睡觉了又刷刷b战看看小说,啥都没学

tm hot100 半个多月前做完一遍一点没复习

哎呦,我艹,我nm。(狰狞)

下午做淘天笔试,作为笔试还得做测评,晚上又去做美团笔试,做完笔试还有测评和ai面试,明天还得做pdd笔试

我nm,这怎么这么紧呢你?

多tm给几天不行啊?我艹

就nm出的这题,刷一遍hot100我也不会做啊!我艹

你这...我觉得这..你这前面这出的跟这题,关系不大

你这,谁出的昨天的这笔试题目,蓝不拉及的

看一眼,饿了么笔试

哎就这题出的,就一道测试用例,全是题,全是字,你不多给点例子我怎么知道做没做对呀?

那做题好歹多给俩例子,好知道哪错了啊

说起来我就来气

昨天做那最后一题,测试用例,自己写的用例,全通过

结果一提交,通过 0%

也不能笔试挂啊,挂了不就废了吗

你要想不挂,怎么着也得刷到200题以上的水平,你最后考出来才能差不多都有思路

你要想全拿满分,那你都得冲着300题以上刷

就是你这题目什么都会,都见过,对于我来说啊,我最后也就能拿个80%的分

我现在tm什么都不会呢,到时候就这忘的差不多的100道水平,考出来也就30%的分

真完蛋,我艹

之前面试问我计算机网络的八股啊,你转码的,这计网都不用学多难

我还专门背了一天计网呢

结果,好家伙,看他们面经的时候tm的嗷嗷扣细节,太细了,一点都不会

问你tcp报头结构,这谁顶得住

行...准备背八股,看书

玩太...太久游戏了昨天,这大学这些时光里都没这么沉迷过

嗯...今天得把这状态找回来

要是下午再打游戏,晚上再看比赛,这tm干脆别找实习了,进厂吧我就

还有三场笔试

奥力给!

干了兄弟们!

冲!

这tm八股文,有什么难的?背呗!

这tm算法题,不会就看题解呗

干就完了!
全部评论
关注浙大✌️
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发布于 2025-03-22 15:34 辽宁
浙大✌️学历加粗加黑加大就行了
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发布于 2025-03-23 17:21 湖南
xm浙大✌️
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发布于 2025-03-24 00:04 美国

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家人们谁懂啊!面了4家用户增长岗全挂了,复盘的时候发现大概率是项目经历写得太普通,没突出核心能力,现在急需各位大佬指点!先说说我的情况:求职方向是用户增长运营岗,目标是哈罗这类侧重目标用户增长、内容渠道自建、全链路运营的岗位。我之前在实习时做过一个秋招求职类的用户增长项目,目前的经历描述是这样的:1. 联名破圈:主动对接小红书、抖音10个大学生求职、秋招头部KOC(如“校招情报局”“求职学长”),发起「秋招互助联盟」联名活动。联合打造“联名求职资料包”,包含高途独家课程试听券+KOC内部面经+名企内推码,用户点击KOC笔记/视频专属链接,即可领取并跳转私域社群。​2. 公域精准转化:在小红书、抖音投放“痛点前置”信息流广告,用“秋招offer拿到手软的3个隐藏技巧”作为钩子,用户点击后进入落地页,完成“填写求职意向→领取联名资料包→添加企微进群”的转化路径,全程不超过3步,实现公域流量精准沉淀私域。​3. 数据结果:联名合作带来小红书、抖音总曝光50万+,公域到私域转化率18%,课程7日留存率提升25%,用户消费转化率提升22%,沉淀3个500人精准求职社群。现在想请教各位前辈:1. 这段经历针对目标用户增长+自建内容渠道+全链路运营的岗位需求,怎么改写能更突出我的核心能力?要不要加一些岗位关键词的呼应?​2. 面试时怎么把这段经历讲得更有逻辑,让面试官get到我的增长思路,而不是只看数据?​3. 有没有类似岗位的面试高频问题和避坑点可以分享?球球各位大佬救救孩子!感激不尽!🙏
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01-11 15:53
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合肥工业大学 测试工程师
从12月20号到现在每天都在思考:软件测试和游戏测试的真正区别到底在哪里?为什么和我一样经历,专业技术知识还并不如我的人能够那么轻松进入科大讯飞和中兴通讯做测试/测开,而我all in游戏测试却屡屡碰壁?最开始我的思考是有无实习的差别,有实习经验自然更快上手,这是游戏公司所迫切需要的。但是摆在我面前的现实却是:投实习居然比我投正式岗还困难;这不由得引发我进一步考虑:实习背后究竟意味着什么?难道真的存在有些东西只有实践才能知道从任何网站资源都无法获取到吗?欸还真是,事实上,结合多轮面试的学习、同行指导以及自我思考,我终于明确了游戏测试和软件测试具体的区别(绝非牛客网上一堆分享面经的人简单说的游测更关注用户体验而软测更关注软件本身功能那样,说白了用户体验本身也是软测的一部分,这样的回答是无法体现二者真正的区别的),那就是从测试重点到测试思维再到测试方法(工具)二者都有区别,游测和软测是相交关系而非被包含关系,因此用通识软测课程的知识去回答游测问题其实是牛头不对马嘴,而实习最主要最关键的,就是要认知到这个区别,其次才是熟悉工业流程令我比较疑惑的是,具体的工业流程无法成为公开资源被学习可以理解,但这种认知并不是不可公开的秘密,然而查遍网络各种资源都没有对于这种认知的讲解。可能从游测视角来看,入行游测就是奔着玩游戏来的,软测才是顺手的事,所以区别是显而易见的,用不着说;但是如果从软测视角来看,那就出问题了,但是想要成为一名真正合格的游戏测试,你又必须学习软件测试,以软件测试视角导入游戏测试是很自然的事情。我看到过很多做软测投游测栽跟头的例子,因此觉得点明这点认知还是有必要的其实这种认知在自然而然的实际工作中潜移默化就能培养,而没有实际工作经验的人想要得到这种认知,比较困难。但是反过来思考,公司需要的真的是你熟练掌握的实习公司的那套生产流程吗?我想至少对于测试这个行业来讲不是,公司需要的是那套思维,也就是认知,哪怕你没有相关实习经历,公司也会给你机会展现思维,也就是你的简历以及面试官那一个个问题,如果此时你展现出的都是软测思维,那不筛你筛谁?如果你能很好的展示出游测思维,这比一般在一些不知名小公司实习过一段时间(测试用例可能都是Excel写的)还要强,那又有什么理由不要呢?除了这二者概念上的区别外,这二者背后所承载的实体也就是所对应的行业现状也是有区别的,需要软测的公司例如科大讯飞、中兴通讯它们有大把资源培养新人,它们看重的是你的潜质,如果你说你是面试前一个月才开始学测试反而可能比你说你学了好几年测试更让它们喜欢;而需要游测对应的大部分公司目前都急需的是能真正撑起公司测试团队的那种人才,而非公司还要花资源培养你。新游竞发,时不我待,游戏公司哪来的功夫从零开始培养你?因此二者难度上的区别就展现出来了,对于游测而言,公司除了你本身的综合素养以外,还会关注你的入职能直接为公司带来什么,仅仅只是技术能力刚刚合格,而没有能力、思维、或是经验上的突出点,不好意思,当软测合格,当游测很难
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