cvte 视源股份 嵌软面经

不知道为什么,八股很少,也没问项目,就问了一点,可能是后面还有一轮技术面吧
面试官超级好,很温柔,很有耐心,叫mc(缩写,应该有友友认识吧)

首先再给面试官道歉一下,因为自己是找了个附近的公园在面试,然后当时刚好在割草还有在切割东西的,很吵,中间给面试官一直抱歉,也在安慰我说没事没事,即使面结束了,有人认识的话也替我再转达一下抱歉🙂

1.自我介绍
2.你做的Linux是偏软件还是偏底层驱动

八股
1.进程和线程
2.进程和线程共同点
3.多线程使用场景
4.进程之间通信你主要用什么
5.为什么不用共享内存

算法

两个字符串计算器实现加减乘除

不管是不是被kpi了,反正面试体验挺好的,问的问题也不难基本全答出来了😊
全部评论
这公司技术面挺水的,后面hr和体验实习刷掉绝大部分人
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发布于 2025-12-06 21:38 河北
这公司现在上热搜了
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发布于 昨天 19:13 湖北

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2025-12-29 12:25
江苏科技大学 Java
1、实习介绍2、后续的规划,你自己想做 C++ 的哪个方向/领域,想做后端还是桌面应用开发,还是其它的,有自己的想法吗?3、我看你做了一些后台的相关项目,比如这个多设计模式下的同步异步日志系统,你是怎么去理解同步异步的设计?4、有了解过底层的 IO 模型吗?比如阻塞 IO、非阻塞 IO,有用过类似的 IO 模型吗?5、有用过异步 IO 吗?说一下异步 IO 的底层原理,就操作系统的调度,讲讲底层的数据结构是怎么唤醒,用户态进入内核态的过程?6、说一下 TCP 和 UDP 的区别吗,使用的场景分别是怎么样的?7、TCP 和 UDP 哪个存在粘包的问题?什么是粘包?怎么避免粘包?8、有了解 HTTP/3.0 是用 TCP 还是 UDP 吗?为什么会选择 UDP?比如说哪些性能提升?9、HTTP 和 HTTPS 的区别有了解吗?10、游戏编程题:一个九宫格游戏,每局随机排布 7 个 1 和 2 个 0,玩家一局内有 9 次翻牌机会,当翻到 1 时 +1 分,当翻到两次 0 时即本局结束。输入是任意翻牌的位置,输出是游戏结束后玩家在本局的分数。(1)拓展 1:如果在翻牌的时候想做悔棋的操作,你会怎么设计?你会在设计上多一些什么数据结构?比如现在扩展成 n * n 的方格,这个方案是否有优化的方式,内存方面有什么代价?(2)拓展 2:如果这是一个网络小游戏,如果中途发生网络断线,你要怎么去恢复游戏状态?11、如果你向 AI 询问解决方案,你会怎么提问?12、如何核实 AI 给的代码的正确性?13、平时长时间使用同一个 AI 对话的话,你会怎么去避免 AI 幻觉的情况?14、有没有更擅长的部分没有在本次面试没有体现出来?15、反问
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