Unity中国 引擎面经

方向是引擎研发(图形渲染)
两轮面试,写的hr面但也问了技术,问的简单点,技术面问的难
图形学
介绍图形渲染管线,像素处理后面还有什么,深度测试在哪个阶段,三角形交叉怎么办,几何处理的剔除是在什么层级上的,两次面试都问了
Early z是在什么阶段
有哪些空间(世界空间,相机空间之类的
正交和透视区别
光线追踪和路径追踪区别
Mipmap是什么,为了解决什么问题,摩尔纹怎么产生的,如果不给shader采样层级,怎么知道用哪一层
介绍一下gi,知道哪些gi理论
ddgi,光追,路径追踪,sdf(问了下知不知道ssr
介绍一下ddgi,sdf
延时渲染是怎么做的,时间复杂度
Brdf介绍一下,知不知道cook-torrance
辐照度解释一下
怎么计算得到屏幕上某个像素射出去的光线
gpu中if是怎么做的(不知道,说了下gpu上if语句速度相对来说慢一些

C++
介绍一下多态,如何实现的
构造函数析构函数可以声明为虚函数吗
如果没声明析构函数为虚函数会怎么样,析构函数调用顺序
new和malloc的区别,delete和free的区别,平时什么时候用malloc,什么时候用new,还有什么申请内存的方法,比如 int a,这样申请的内存是在哪里
平时遇到内存泄漏,怎么排查的,野指针呢,数组越界呢
Stl,介绍一下vector,如果有指向vector内某一数据的指针会怎么样,查找删除时间复杂度,在头部和尾部删除数据的时间复杂度,链表也问了一遍,还问了链表的内存分布
介绍一下hash表,怎么评判hash函数的好坏
有没有用过智能指针,介绍一下
类型转换,static_cast,dynamic_cast,用dynamic_cast从子类向父类转检测怎么做。如果用static_cast进行父类子类的转换会怎么样
有一个A函数有很多return,怎么在无论从哪里返回的情况下都调用B函数

全部评论
请问二面除了技术问题还问了哪些问题?
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发布于 2024-09-05 15:00 上海
光看回忆的面经,思路又这么清晰的UU,多半能得到offer
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发布于 2024-08-21 14:52 上海
几何处理的剔除是在什么层级上的?这个问题咋回答
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发布于 2023-10-17 00:54 江苏
没出算法题吗,是实习吗
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发布于 2023-07-05 14:34 黑龙江
请问楼主base是临港吗
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发布于 2023-06-19 13:23 北京
像素处理后还有啥啊,经过片元着色器后不就输出屏幕了吗,抗锯齿吗
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发布于 2023-06-05 15:15 天津
楼主现在有后续了吗
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发布于 2023-06-02 19:07 上海
请问楼主是一二面一起的吗?
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发布于 2023-05-30 21:59 上海

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真tmd的恶心,1.面试开始先说我讲简历讲得不好,要怎样讲怎样讲,先讲背景,再讲技术,然后再讲提升多少多少,一顿说教。2.接着讲项目,我先把背景讲完,开始讲重点,面试官立即打断说讲一下重点,无语。3.接着聊到了项目的对比学习的正样本采样,说我正样本采样是错的,我解释了十几分钟,还是说我错的,我在上一家实习用这个方法能work,并经过市场的检验,并且是顶会论文的复现,再怎么不对也不可能是错的。4.面试官,说都没说面试结束就退出会议,把面试者晾在会议里面,丝毫不尊重面试者难受的点:1.一开始是讲得不好是欣然接受的,毕竟是学习。2.我按照面试官的要求,先讲背景,再讲技术。当我讲完背景再讲技术的时候(甚至已经开始蹦出了几个技术名词),凭什么打断我说讲重点,是不能听出人家重点开始了?这也能理解,每个人都有犯错,我也没放心上。3.我自己做过的项目,我了解得肯定比他多,他这样贬低我做过的项目,说我的工作是错误的,作为一个技术人员,我是完全不能接受的,因此我就和他解释,但无论怎么解释都说我错。凭什么,作为面试官自己不了解相关技术,别人用这个方式work,凭什么还认为这个方法是错的,不接受面试者的解释。4.这个无可厚非,作为面试官,不打招呼就退出会议,把面试者晾着,本身就是有问题。综上所述,我现在不觉得第一第二点也是我的问题,面试官有很大的问题,就是专门恶心人的,总结面试官说教,不尊重面试者,打击面试者,不接受好的面试者,技术一般的守旧固执分子。有这种人部门有这种人怎么发展啊。最后去查了一下,岗位关闭了。也有可能是招到人了来恶心人的,但是也很cs
牛客20646354...:招黑奴啊,算法工程师一天200?
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09-01 17:26
已编辑
门头沟学院
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