技术美术秋招进度(进行中)

莉莉丝转正:打听了一下,HC挺多,+1也明确希望我能留下,本来想留的,但是+2性格上有点NPD,不太能接受,争取跳槽吧。另外,除了+2,所有同事都超级无敌好,如果不是他真想在莉莉丝一直待下去。

网易雷火秋招:投了简历,还没回应,因为之前面互娱的时候给我弄得心情很不好,所以没投互娱,其实可以让朋友特别内推直接进入笔试流程,但是其实也没有那么想进网易,在网易的朋友都说又累又抠,除了title,还不如莉莉丝,没麻烦朋友。

腾讯实习:之前面试官私下加了,约了面试,说只有一轮面试,然后当时说的是面PCG和工具向,我觉得没问题,就接了。结果确实只面一轮,不过是三个面试官一起面。。。三轮塞到一轮是吧,PCG相关的问题问的很没水平,怀疑对面根本不咋会,并且也没问多少,工具大概问了一下,也还行感觉答的。但是问了一堆渲染的东西,问的我很难受,当时约的时候就是说的PCG和工具,我都说了“我只有在很久之前,跟着教程做的很简单的shader,没有多少自己的思考在里面,确定还要看吗”“看”。然后一直问我的shader的东西,真不记得了,后面我明说了“渲染相关的内容不是我的兴趣方向”那边才没问,结果不问渲染就没东西问了。后面给的反馈是,上海这边有个项目要pcg但是没转正,深圳有转正的但是要有一定的渲染能力。

米哈游提前批:两个项目发了四个岗位的测试,一个是在研的,发了场景TA,技术动画和PCG的,场景TA的后来说发错了,我看了下,全是渲染的活,应该是发错了。看了技术动画和PCG的,虽然我是PCG的,但是技术动画这个测试题也不难,反而PCG的可能因为平时要工作,做的来不及,申请延期了,说要等实在做不完了,才能申请延期,现在刚发不太好操作。另一个项目是崩铁的CG特效,问了,虽然说是特效,但是干的也和PCG紧密很多,并不是很多美术向的东西,而是很多技术向的东西,我打算先做在研的那个,做完之后再做崩铁的这个PCG,技术动画(工具向)应该不会做,虽然也是我的兴趣方向,但是兴趣排在PCG的后面。

希望秋招可以顺利逃离(=TェT=)
全部评论
同学外企游戏公司考虑吗,可以看看我主页
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发布于 08-21 10:42 上海
佬是什么专业的呢,TA是自学的吗,还是学校有教
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发布于 08-06 20:55 广东

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08-26 13:56
已编辑
深圳大学 后端工程师
为什么 c++ 的岗位会捞我面试啊喂,面的那叫一个尴尬下午三点半第一面,上来就给六道选填,关于 c++ 基础、网络、数据库还有一道数学题,然后再来一道算法,给定二叉树的前序遍历和中序遍历序列求出后序遍历序列我说我不会 c++,做选填出了不少小错误,面试官乐呵呵给我指出,我也乐呵呵说是的哈哈哈(尴尬)然后浅浅聊了下实习经历结尾反问建议说游戏服务端开发 c++ 还是很重要的晚上七点半上来就是 c++ 八股,真不会啊,第二轮面经如下:1. 多态是什么,c++ 多态是怎么实现的,原理是什么2. extern 关键字3. 野指针是什么,访问野指针有什么问题4. GC 算法有哪些,zerogc 听说过吗5. socket 编程 c++ 里面怎么写,go 里面怎么写6. go channel 的原理,为什么高效7. 怎么检测服务是否在哪个端口跑起来8. netstat 和 lsof 怎么用9. 服务器大量 TIME_WAIT 怎么解决10. 服务器大量 CLOSE_WAIT 怎么解决11. epoll 是什么,两种触发方式是什么,怎么使用12. 怎么实现一个性能高的哈希表,hashcode 有什么讲究13. 数据库索引有什么数据结构,为什么 B+ 树 IO 次数更少反问建议觉得除了不会 c++ 其他还行感觉必挂了——————更新:8.19面的这两轮,8.26约第三面,居然过了很神奇希望三面友善一点
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