西山居系统策划一面面经

发这篇文章主要是攒攒人品,希望能接到二面吧😭😭😭

面试时间是晚上七点半(我还迟到了两分钟😱),有两位面试官。

首先面试官挖了挖我的简历,让我讲一下在过往设计中设计的比较满意度部分。

我讲了讲我设计过的一个肉鸽类玩家战力曲线系统,完后面试官接着对肉鸽的设计基础问了问(面试官人很好,我回答不出来还会引导我😍😍😍)

接着就是对我之前写过的一个游戏文章进行提问,问了问文章灵感来源,文章中的一些推论是怎么得出来的,以及文章中的数据是如何得到的(问的很细!)

最后就问了问对于游戏行业的“九九六”和加班频繁是怎么看的,我说的我能接受,对于游戏行业来说加班正常。

最后反问就是问了问项目相关的事宜就结束了

整个面试过程非常舒服,在一些问题上面试官会做引导,不会让你尬在那里,同时对你简历也会挖的很深,问的也很深(我感觉我这次面试好多问题都没答到点上)
攒攒人品求二面!😭😭😭
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