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TDhero
2022-10-09 11:22
上海纽约大学 游戏策划
发布于美国
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游戏策划offer求比较
1. 畅游,系统策划sp,研发中台
2. 网龙,关卡策划,项目未知
本人实习做过战斗和关卡,对这些方面相对熟悉一些
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offer迷路了?
哈尔滨工业大学 运营
主要看你对哪方面感兴趣然后在考虑下薪资待遇
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发布于 2022-10-10 11:11
陕西
暂无评论,快来抢首评~
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10-14 10:25
游鲨_内容运营
26届校招游戏「关卡策划」要求解读【游鲨游戏圈】
游戏关卡策划校招寻找的是一个“有建筑师空间感、导演节奏感和玩家同理心,并能用技术工具将其实现”的复合型人才。一、基本素质(内在驱动力与思维模式)1、热爱游戏与资深玩家身份要求:不仅仅是“喜欢玩游戏”,而是对游戏有狂热的兴趣,是多种类型游戏的深度体验者和研究者。简历中的游戏经历:很多公司的岗位JD对游戏经历都有明确要求。一般需要详细列出玩过的游戏名称、平台、游戏时长、达到的成就(如段位、排名、全成就、通关周目等)。笔试/面试中的游戏理解:会让你分析某款游戏的关卡设计优缺点、某个BOSS战的设计精妙之处、或对比同类游戏的关卡体验差异。2、逻辑思维与系统性分析能力要求: 关卡设计是一个严谨的系统工程...
游戏策划入职
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10-20 15:41
北京交通大学 游戏策划
盛趣游戏数值策划面经
举例说明你将如何把从其他游戏数值系统中借鉴的经验应用到自稅省型量游戏后续开发中?在借鉴市场同类产品数值系统时,怎样做到既吸收优点又能突出自身游戏特色?当数值设计与程序方面的要求出现冲突时,你会怎样与程序团队沟通协作解决问题?说说你认为在与运营岗位沟通协作时,数值策划需要重点关注和提供哪些信息?若要与其他岗位策划共同推进项目,你有哪些沟通协作的方法和灮员复吸巧来确保工作顺利?请谈谈你对SLG/MMO类游戏数值特点的理解,以及它们在数值策划上的特殊要求。以一款你熟悉的SLG或MMO游戏为例,讲讲其中数值设计对玩家体验的影响。假设要对一款SLG游戏的数值进行优化,你会从哪些核心数值方面入手?对于MMO游戏的经济数值体系,你认为如何设计能更好地保持游戏内经济平衡?谈谈你在过往游戏体验中,遇到数值不平衡情况时的感受以及对改进的想法。如何通过对游戏数值的调整,有效引导玩家在SLG/MMO游戏中的行为和决策?在设计游戏数值时,怎样考虑不同类型玩家对数值的接受程度和需求差异?酲一说明你将如何建立游戏数值之间的逻辑关系,以保证游戏的合觃理性和连贯性。
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10-14 11:37
游鲨_内容运营
26届校招游戏「战斗策划」要求解读【游鲨游戏圈】
相比其他策划岗位,战斗策划对技术的要求相对较高。一、 基础素质考察候选人的底层驱动力和思维模式要求:不仅仅是“玩过”,而是对某一类或多类游戏(尤其是动作、ARPG、FPS、格斗、MOBA等)有数百甚至上千小时的深度体验。能清晰说出玩过的游戏名称、时长、成就(如天梯排名、高难度通关等)。考察方式:简历:简历中必须详细列出游戏经历。面试:面试官会就你简历上列出的游戏进行深度提问,例如:“你为什么喜欢/不喜欢某款游戏的战斗系统?”“某个Boss战的机制设计巧妙在哪里?”“如果你来优化某个角色的技能,你会怎么做?”要求:不能只停留在“这个技能很酷”的感受层面,而要能分析其 “为什么酷” 。具备拆解、分...
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10-12 19:46
门头沟学院 游戏策划
库洛游戏鸣潮战斗策划面经
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的学习或实践经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈在战斗策划领域的目标和路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点。4. 为什么选择应聘我们库洛游戏公司的战斗策划 - 鸣潮(校招)岗位?5. 能不能谈谈对我们库洛游戏公司产品和动作游戏所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少?请说明一下你提出这个期望薪酬的依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门课程对战斗策划岗位有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并解释为何选择这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中承担的角色和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长如何能助力战斗策划工作?11. 请说明你对目前主流动作3D ARPG游戏战斗系统的理解以及其核心要点。12. 举例说明你所熟悉的市面上3A动作游戏中,令你印象深刻的技能设定及原因。13. 谈谈你对战斗表现和打击感的理解,以及如何在游戏设计中突出这两点?14. 若要设计一个新的可控角色,你会从哪些方面入手来确保其融入现有战斗框架?15. 在设计新怪物时,怎样结合现有战斗框架让它具有独特的战斗玩法?
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10-14 11:58
天津大学 游戏策划
记零实习第一次转投游戏策划的经历(还未海投)
本人中 9 本,无实习经历,因为最近考研太焦虑了就想从专业转到游戏策划岗,本身很喜欢玩游戏,也喜欢深挖游戏的激励机制和玩法。带一些校级社团经历,策划和组织过一些校级的大型活动,还有暑期志愿者项目经历,负责对接志愿者和审核。科研项目只有大创,而且我觉得和这个岗位不是很匹配就没有细写。10.12 网申了游卡的策划岗,10.13 去北京蹭了一下游卡的校招宣讲,和其中一位老师聊了很久,那位老师还问了我的名字发给了一个工作人员。宣讲结束后面试的时候由于是第一次面试有些紧张,感觉很多东西没表述好,不过后面放松下来后和主策聊的还是很开心,大概面了 20 分钟多一点。但是现在第二天了官网进度我看还在筛简历😭,因为看到很多人说如果过了 hr 很快就会发邮件,所以现在很忐忑,不知道自己能不能过。有没有 uu 能分享一下校招和网申的经验,求求了🙏另外我报的岗是有笔试的,但是我在笔试之前就去校招面试了,请问大家这应该怎么算,我的网申流程还是一样的吗🙏
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