友塔游戏二面

游戏研发

时长 60min

1. 自我介绍
2. 为什么投游戏开发
3. 客户端开发和服务端开发你是怎么理解的,倾向哪一个
4. 实习和项目,找一个介绍一下难点
5. 跨语言数据传输需要注意什么,如何提高性能
6. MySQL 和 Redis 介绍一下,分别有什么特点和优势
8. 介绍一下 b+🌳,innodb 为什么用 b+🌳
9. 介绍一下跳表结构
10. 如果用跳表实现一个 rank功能,希望满足用户按分数越大越靠前,分数获得时间越早越靠前,应该如何实现
11. 游戏里 MySQL 和 Redis 会用在什么场景,讲一下你的理解
12. tcp 和 udp 介绍一下
13. 游戏里什么场景会用 tcp,什么场景会用 udp
14. 如何用 udp 实现可靠数据传输
15. 解决 udp 除了重传还有别的方法吗(答冗余编码)如何编码?
16. 了解过哪些设计模式
17. 单例模式讲一下
18. 反问

基本问的问题和 @Starin 的差不多,面之前还刷到了,早知道应该多看一下 
([尝试插入一下链接](https://www.nowcoder.com/discuss/655118519058640896))

面试官真的特别好啊,不会的问题还会给我讲  鼠鼠真的好感动

最后许愿一个 hr 面  求求了!!!这对鼠鼠真的很重要 

9.9 更新:约 hr 面了
全部评论
佬笔试A了多少,tql
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发布于 2024-09-23 22:15 上海
友塔还在发力
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发布于 2024-09-26 22:55 广东
兄弟二面后多久hr面的阿,如果二面挂的话他是不发邮件通知的是吗
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发布于 2024-09-18 17:14 广东
看起来像服务端
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发布于 2024-09-14 23:52 陕西
我已经拿到offer了,哥们njust 校友啊,你去不去
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发布于 2024-09-12 12:30 浙江
已hr面,许愿oc
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发布于 2024-09-07 00:03 浙江
祝你好运!
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发布于 2024-09-06 21:20 广东

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非常好的面试官非常差的我1h17minc++经典三大特性虚函数内存对齐(当时背八股明明看到有的,结果没认真看😭)数据类型的字节大小(那这个反驳我上面的错误😭)匿名函数左值右值其他忘了,考的挺多,因为我简历太简单了图形学:mvp矩阵的vp矩阵的推导(我真是太怠惰😭)相机与观察矩阵的关系(其实就是逆,我想太多了)纹理过滤pbr延迟着色ssao blur是为啥高斯模糊帧缓冲纹理格式泛光伽马校正shadowmap的锯齿解决(bias)各个测试应该要在什么时候进行在我的项目中又该是什么时候进行ibl立方体贴图抗锯齿(故意没考,估计看出来我准备了这个)mipmaphdrps:不要觉得就知道个概念就行,一定要深挖其内涵,鼠鼠第一次面试被拷打晕过去了要场景题:实现反射,只用两次渲染得到所需贴图,不能是立方体贴图(本来想考ssr的看我不会)结合我的项目对整个延迟渲染管线拷打算法题:两道e口述链表环连续子字符串反问:q:我是第一次面试,请问您对我的建议:a:乍一看基础还行,其实经不住深挖,简历太简单没啥好问的所以只能散着问问,多增加自己的经历吧q:我知道我这次面的很差,如果这次面试挂了,您觉得我是进老师实验室实习好还是继续找实习好a:如果你要读研读博的话,还是去老师实验室好,实习只是一段增长你见识的经历,如果就业的话还是实习好,你们学校挺多大二就实习的q:那您觉得以我当前的水平和简历能找到实习吗a:丰富下简历,有些公司比较闲会给些简单任务给你,还是有机会的结束😭无论结果如何,我都非常感谢这个公司给了我这么一次机会,也非常感谢面试官这样把我的盲区揪出来(小插曲:这个面试我太笨了居然约了hr找我一天之后,真的打了我个措手不及,24小时只睡了5小时吃了1小时,其他时间完全复习,再也不这么匆忙了)
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