周末秋招投递记录(测评-4,投递+8)

周末都去哪了
(1)9.8号投递岗位:
1. 阿里巴巴国际站 :产品运营--冲就完了!
2. 滴滴:产品运营(新业务) --投递很简单!
3. 虎牙 :产品运营  --投递很简单!
4. 货拉拉:全球拓展管培生 --听说钱给得多!
5. 中兴:人力资源经理--国际化强,很多岗位有语言需求,语言专业多关注!
6. 宝洁:人力资源经理--暑期投挂,不知道还要不要测评!
7. 小鹏汽车:海外品牌公关培训生--JD对口! 
8. 网易游戏:游戏设计师(文案)--单纯试试,感觉游戏行业不适合我!

(2)9.7号完成测评:
1. 米哈游:国际化市场公关(题目类型回忆,具体不可透有保密协议)
1)选择题(中文,游戏相关,20个左右)
2)选择题(英文,国际渠道相关,5个)
3)简答题(2个,游戏经历、游戏评价相关)

2. TCL:海外销售管培生-英语:海测,典型的北森题,但是整两次性格类测试,耗时!

3. 宁德时代: 管培生:英语测试,考口语、听力、写作、阅读,题目偏简单,但口语一定要调试好话筒,我的录的时候收不到声音。

4. 安踏:电商运营:AI面试
1)学习/工作/生活中有没有遇到什么问题,提出了独到的解决方法?
2)校园期间遇到的最大的挑战,怎么解决?
3)团队遇到矛盾时,你是怎么调和?
4)项目资源紧张,怎么解决的?
#非技术投递记录#  #25届秋招#  #文科生#
全部评论
每周末都感觉好累
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发布于 2024-09-13 11:51 湖北
大佬!投好多
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发布于 2024-09-10 21:40 江苏
为啥觉得游戏行业不合适啊?
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发布于 2024-09-10 21:33 山东
秋招加油冲呀
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发布于 2024-09-10 20:58 河南

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2025.7.22实习了几个月之后晕晕乎乎的来秋招了,完全没复习,果然是大败而归。全程40min,因为没有录音,这些都只是我记得的问题(总体上应该大差不差)1.讲一下C++的static。当时人有点晕,只说了全局唯一,如果是成员变量就是第一次用到的时候创建,然后一直存在。2.讲讲重载和重写的区别。重载是同一个类中,方法名相同,参数不同。重写是子类对父类方法的重新实现,方法签名必须完全一致。3.讲一下虚函数、虚函数表之类的。经典问题,这里不赘述了,网上一堆高质量回答。4.迭代器通过泛化指针遍历容器内部节点的东西。比如链表 iterator 内部保存节点指针,operator++ 沿 next 指针移动即可;operator* 返回 node->value。一个最小迭代器需要指针 + 类型。(不知道这里说的对不对,迭代器相关的知识点确实没怎么背过)5.讲讲C#的ref和out的作用和区别。和C++的引用传参类似,(太久没写C#了),当时说ref主要是给个东西让函数改,out是要输出的。(总之答案应该不只是这么简单,ref:调用前必须初始化(输入+输出),out:方法内部必须赋值(只输出))6.讲讲装箱和拆箱。前者是用引用类型装值类型,后者相反。7.聊聊单例模式。某个类整个程序生命周期内只产生一个实例,全局和唯一。一般写管理器或者全局配置比较常用。8.聊聊TCP和UDP的区别。什么时候用UDP,如何优化UDP。连接、可靠、有序、拥塞控制、流量控制、传输效率之类的(这个问AI应该能总结的很清楚,就不多说了)。实时性 > 可靠性的时候选择UDP,比如说射击游戏。优化思路:缺什么补什么,加上ACK,重传,排序、拥塞控制、流量控制之类的功能。9.手撕算法给定整数数组 nums 和整数 k,请返回数组中第 k 个最大的元素。先用最小堆做了,然后面试官说用快速选择也写一遍。有点不熟练,不过勉勉强强写出来了。10.然后问时间复杂度。我这里发狂了,说O(nlogn)。不知道当时在想什么。11.反问。感觉问的东西面试官都说不方便透露。然后就结束了。太久没面试好多知识点生疏了(悲)2025.7.23挂。吐槽:为什么引擎相关的和项目还有实习完全没问啊
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