算法部署岗面经
初筛完成进入面试
一面:53分钟,主要是介绍实习,项目,比赛,C++八股和python语法使用!每一个细节问的都比较细,我是从实习开始介绍,每一项都很细,面试官问的挺好,很专业, 我重点做的内容是:bevfusion模型训练加部署orin平台量化推理!
一面没有手撕
二面:34分钟,面试官是随即问的,有关深度学习,模型量化压缩都会问,手撕一道中等排序题,然后结束了!
总之面试感觉:挺好的
一面:53分钟,主要是介绍实习,项目,比赛,C++八股和python语法使用!每一个细节问的都比较细,我是从实习开始介绍,每一项都很细,面试官问的挺好,很专业, 我重点做的内容是:bevfusion模型训练加部署orin平台量化推理!
一面没有手撕
二面:34分钟,面试官是随即问的,有关深度学习,模型量化压缩都会问,手撕一道中等排序题,然后结束了!
总之面试感觉:挺好的
全部评论
佬,看了你的部署平台,我发现自己简单部署到服务器上有点像是玩具了
请问模型部署岗位卡双***历吗
请问佬最后去哪了呀
Orin能跑bev吗
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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xiaowl:你这个简历的问题是对于技术点、项目的描述,都是描述action的,对于面试官而言,仅能知道你干了什么,无法判断你为什么这么干,干的好不好。 点赞 评论 收藏
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嵌入式的小白:战线长归长,至少是有个好结果
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