途游游戏客户端

实习,捕鱼棋牌类项目

# 一面 7/26 21min

## C++

栈和堆的区别

const int *p 和 int * cont p 的区别

const 对象能调用全部成员函数吗

继承 public private protected 的区别

class struct 怎么计算大小

内存对齐是什么,为什么要内存对齐,内存对齐的规则

小端大端的区别

## Unity

Awake Enable Start 区别

怎么做延时任务

怎么启动一个协程,参数是什么

yield return null 会怎么样

AB冗余问题

## 数据结果

实现一个字典的数据结果有哪些

跳表有了解吗(没)

## 其他

能实习多久

觉得自己的优势是什么

# 二面 7/30 20min

自我介绍

介绍UI框架怎么设计的

实习的UI框架上,开发的模式MVC MVVM,数据的传递,事件管理

讲一下Lua的元表和应用

讲一下UGUI的优化

反问,实习生负责的工作

#实习# #游戏开发# #途游#
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11-08 15:48
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门头沟学院 Unity3D客户端
有人问,我就把我目前几次hr面遇到的所有问题都汇总在这里了其实hr面总体都是聊天的状态,能进入hr面只要不是太离谱,拿到后续意向都问题不大了,放平心态就好自我介绍为什么学unity?Unity学习的时长学习路径是怎样的?项目经历是独立完成/合作/实习?有offer 了吗,有没有比较意向的吗?找工作更关注什么?薪资/平台/项目/品类有了解过游戏公司的工作流程吗?了解游戏公司的加班情况吗?能否接受加班?你认为进入公司可能会接触什么方面的工作内容?你认为在工作中可能会遇到什么困难?过去的项目中哪个比较有成就感?跟着课程做项目和自己做项目有什么不同的感受?在做xx项目的时候有收获什么经验?找工作过程中认为我们家的笔试和别人家的笔试有什么区别?你对我们的笔试有什么感受?有印象比较深刻的面试吗?你对自己制作的游戏Demo可以打多少分?对之前技术面的感受?问学习经历项目是自己学习的吗?还是怎么来的?做这些项目的原因?(学unity的原因)身边有认识学习unity的人吗?聊学校经历对unity客户端的理解?客户端在整个游戏开发过程中起到了什么作用?客户端会分非常多的模块,有了解过都有什么方面吗?在先前的技术面试有反问过什么问题?在技术之外,你在选择一个工作的时候还会考虑什么方面,有什么想问的?目前其他公司offer 进展?公司在xx,地点ok吗?身边人对自己的评价?有做过16向人格测试吗?你感觉准不准?团队合作中有没有遇到比较难沟通的人?你是如何处理的?你喜欢和什么样的人交朋友?你比较不能接受什么样的事情?比较不能接受的性格?你认为自己除了热爱游戏以外你在这个岗位还有什么优势?你认为自己有什么不足?如何调整自己的不足?最近在学习什么?有什么印象深刻的书?其中哪句话你比较受用?如果拿到offer之后的时间规划?能不能来提前实习?目前流程中其他公司的薪资水平?期望薪资?是否了解公司的xx项目?对公司其他产品的了解程度?是否是xx界应届生?正式毕业时间?个人信息(籍贯、上学地点、家庭情况、公司所在城市有没有朋友等)反问
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