美团测开一面

拷打项目

项目第一个阶段的目标
项目提供什么服务
接口怎么设计的
项目为什么黄了
项目完成了什么部分
为什么项目能拿奖
项目中令你印象最深刻的部分
Redission框架的实现原理
Redis和数据库的区别
为什么选择软件测试
数据库联表查询
项目中用到的算法(我自己提了一嘴,然后就追问了)
算法:删除重复元素的链表
反问:
部门业务
部门人数#牛客AI配图神器#
全部评论
项目黄了是什么说法
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发布于 05-06 10:49 广东
佬,29面的嘛 哪个部门呀
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发布于 04-30 08:25 山东

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一笑而过2222:美团直播打赏场景法用例 1. 正常打赏场景 用户登录美团账号,进入直播间,选择任意礼物并确认支付。预期结果:礼物成功赠送,账户余额正确扣除,直播间显示特效及打赏提示,主播端实时接收打赏通知。 2. 余额不足打赏场景 用户登录美团账号(余额低于礼物价格),选择礼物并确认支付。预期结果:系统跳转至充值页面,提示用户充值后方可打赏,不产生扣款。 3. 未登录状态打赏场景 用户未登录美团账号,在直播间点击打赏操作。预期结果:系统弹出登录界面,要求用户完成登录后才能继续打赏。 4. 网络中断打赏场景 用户在打赏过程中主动断开网络(如飞行模式)。预期结果:系统提示“网络连接失败”,无扣款记录;恢复网络后,无重复打赏或扣款。 5. 未成年人账号打赏场景 使用实名认证为未成年人的账号尝试打赏。预期结果:系统禁止打赏操作,并弹出提示“未成年人禁止打赏”,阻断支付流程。 6. 高并发打赏场景 模拟大量用户同时对同一直播间进行打赏。预期结果:系统稳定运行,无重复扣款或礼物丢失,直播间实时展示所有打赏记录。 7. 支付取消场景 用户在确认支付后、跳转支付页时手动取消支付。预期结果:打赏流程终止,返回直播间,无扣款产生。 8. 礼物特效异常场景 赠送高价值礼物(如特效复杂的礼物)时,观察直播间显示效果。预期结果:礼物特效正常播放,不遮挡主播画面或关键信息,无卡顿或黑屏。
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