敝司,  后天有一个请外面教授的技术分享。  分享主题:Bounded Gaps between Primes (质数间的有界间隔)
一开始我还纳闷搞这个分享干嘛,工作又用不着
然后突然看到……等等  分享人是张益唐
打扰了打扰了
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张益达我倒是熟悉
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发布于 2021-08-23 16:30
哈哈哈,听不懂也得去。。
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发布于 2021-08-23 12:04

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用户64975461947315:这不很正常吗,2个月开实习证明,这个薪资也还算合理,深圳Java好多150不包吃不包住呢,而且也提前和你说了没有转正机会,现在贼多牛马公司骗你说毕业转正,你辛辛苦苦干了半年拿到毕业证,后面和你说没hc了😂
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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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