网易雷火剧情灯光设计面经

说说你对游戏剧情灯光设计中动态光影效果实现方法和作用的理解?
假设要为一款海战题材游戏设计剧情灯光,海面、船只等场景灯光如何设计?
谈谈你在大学期间是如何提升自己游戏剧情灯光设计方面的审美能力的?
怎样利用灯光设计增强游戏剧情中不同场景之间的过渡和连贯性?
对于一款未来科幻题材游戏剧情灯光,如何打造科技感十足的氛围?
举例说明你在灯光设计中如何运用参数设置来达到理想的视觉效果?
讲述你在实习时参与的项目里,对游戏剧情灯光设计进行创新尝试的过程?
如何根据游戏剧情中不同场景的规模大小,合理规划灯光布局?
若一款游戏剧情设定在魔法世界,灯光设计怎样体现魔法元素和奇幻感?
说说你在团队合作完成游戏剧情灯光设计项目时,承担的主要职责和贡献?
谈谈你对游戏剧情灯光设计中实时阴影效果的处理方法和重要性的认识?
当遇到游戏剧情灯光设计需求与预算有限的矛盾时,你会如何处理?
描述你在设计游戏剧情灯光时,如何收集和整合参考资料以获取灵感?
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09-01 21:40
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同济大学 Java
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