游戏运营/发行面经(二)

接上篇

三面 项目大大大leader面  腾讯会议面 43min
1.玩得最久的游戏 段位 最喜欢的游戏 
2. 老头环做的好的点和做的不好的点
3. 有没有关注王者的活跃或者付费类活动 会不会参加 印象最深刻的游戏活动
4. 策划活动 举最关键的三个点
5. 实习经历中 那一个活动最让你有成就感 具体什么东西让你有成就感 你扮演了什么角色 
6. 人生中最有压力和挫败感的事情
7. 遇到很多繁琐的事情 很多事情并行你会怎么做
8. 分析/复盘一个活动 从哪些纬度

其实这几轮问的问题蛮简单的 尤其是腾讯网易都面过好几轮后 很多问题一问就知道考察什么方面
比如这一轮的2.考察能不能同时从玩家,设计和运营的角度思考问题 3.考察平时有没有关注游戏活动 怎么用运营思维去分析这些活动 6.考察抗压能力

7.这类的问题前面会说很多无关紧要的话 但本质就是个优先级排序的问题

8.就主要考察复盘流程的逻辑 活动的设计逻辑 数据复盘逻辑

四面 hr面 腾讯会议面 12min
问的很空范 感觉像走流程
比如对整个游戏行业的思考扒拉扒拉
更倾向于端游还是手游
举了个人感觉黑悟空大概率赚不到什么钱保本甚至亏本  用一些已有的数据估算了预计收益和成本 
hr细问了一下估算方式和逻辑

这就是这一次的面试分享啦!写完赶快睡觉明天又要早起上班当社畜了

总结就是多面多看面经分享 面完多多复盘!!

#腾讯# #面经# #游戏运营# #腾讯信息集散地#
全部评论
黑神话大热啦
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发布于 2024-08-23 15:31 广东
今年秋招进初面接好运
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发布于 2023-08-23 19:17 澳大利亚
也面的这个 求交流呜呜呜呜呜
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发布于 2023-07-14 20:32 浙江
感谢分享
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发布于 2023-06-30 14:15 广东
啥时候面得啊
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发布于 2023-06-28 14:12 山东

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时间线: 1.4-1.5: boss 牛客 官网 实习僧海投了两天, 感觉确实没啥招人的啊, 心里凉了一半.1.6: 中午快手约面, 下午字节hr飞书私聊约面, 当时想着第一次面大厂感觉三个过一个一面就已经赢了.1.7: 下午 3点大厂处女面, 哈哈面试官是重邮红岩的直接保送; 5点快手一面, 我说这个是我的第二次大厂面试, 面试官问要是拿到字节和快手选择哪个, 我说昨天看了一晚上快手百分百选快手哈哈哈. 晚上5.30字节约二面, 快手约二面, 小红书约一面.1.8: 下午2点快手二面, 聊天面体验非常好(当天电话确认入职时间); 4点字节二面这次不是校友了, 然后有一个CSS实现switch效果的忘记属性咋写了, 感觉危了; 7.30 问字节hr是不是挂了; 9点开始小红书一面, 难死我了, 但我还是笑着面完了, 然后卸载了小红书, 但是过了一会会小红书hr约二面, 遂下回来了字节约三面.1.9: 下午2点字节三面, 依旧聊天+算法, 自己太菜了有一个写错了, 面完感觉又危了; 5点面小红书20min结束(offer审批);5.30又去问字节hr是不是挂了, hr小姐姐说干嘛用一个句式, 我说手写题又又又没写出来😂, 2min后约hr面;8.30 快手offer总结, 自己运气好遇到了好公司好部门好面试官, 字节剪映 快手电商 小红书支付的面试体验都非常好, 不会的题会带你一步一步思考, 流程也非常快全部都是当天推进, 小红书是以分钟为单位推进.  面经以及细节等我慢慢整理,  以及保佑所有的审批不要出问题, 我是真怕最后全过了0offer😂bg: 重邮 大数据 蓝山工作室 一段非大厂实习
独角仙梦境:这是真👻了
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