关卡策划暑期实习0offer

上周五雷火3面,面的时候感觉不错,刚刚查了一下,流程界面5个大字“面试不通过”。

从3月到现在3个月,腾讯面试复活了几次全挂,搜狐初面挂,快手2面挂,雷火3面挂。
米家笔试挂,鹰角,西山居简历挂 。

人已经麻木了,当被面试官问到有没有复盘总结自己为什么被挂,我也不知道是什么原因,如果我知道原因那肯定会去做一些相应的学习。这个也是我觉得最可怕的地方,不知道该如何提高自己,怎么让自己达到面试要求。面试时遇到的问题也都总结复盘过,但是由于缺乏专业的指导,没有相关经验,对某些问题就算想破头也没法做到有真正的策划思维,或者说不知道什么样的答案才是面试官想听到的。兜兜转转可能只是在重复自己错误的答案😞

关卡设计有一个很重要的点,就是反馈。反馈让玩家感受到自己的行为是有意义的,并且会期待之后在游戏中能收获更多的反馈。可以说游戏提供给玩家的正反馈是让玩家坚持游戏的原因之一。

我从去年10月开始准备求职作品,算上前期学习引擎的时间,到现在差不多1年了。在这段时间,虽然也得到过正反馈(有两位面试官夸过我的作品),但是结果还是0offer. 实习成绩已经如此惨淡,等到了秋招感觉前途更加渺茫。并且可能由于战线过长,现在对找工作已经有一点疲倦了。

因为对游戏的热爱选择这个岗位,希望不会因为找不到实习找不到工作而导致我不喜欢游戏甚至厌恶游戏。

现在还有几个岗位在流程中,希望能够峰回路转,柳暗花明。

全部评论
一样的哥们,那天三面和那个人聊得很开心,结果今天上去一看也是不通过其他的也是各种挂。现在只剩米哈游的关策还活着了,但是才米一面,可能也没有二面
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发布于 10-17 00:19 福建
老哥你好,我也投了雷火任务策划的日常实习,要不要交流一下
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发布于 06-17 19:02 上海

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11-13 21:59
已编辑
浙江大学 引擎开发
bg: 2本g硕,无论文。timeline:腾讯光子:游戏客户端开发引擎方向实习转正——11.5谈薪开了个白菜。。快手:游戏开发工程师-客户端方向8.10投递——8.22笔试——9.5一面——9.5二面——9.16hr面录用评估,至今没有动静友塔游戏:游戏客户端开发工程师8.10投递——9.2笔试——9.8一面——9.15二面——9.23hr面估计要高了游卡游戏:游戏客户端开发8.10投递——8.19一面——9.2二面+hr面10.13oc字节游戏:游戏客户端开发8.10投递——9.9一面——挂网易互娱:游戏引擎研发工程师8.10投递——9.3一面——挂莉莉丝:提前批引擎开发8.10投递——挂网易雷火:客户端引擎方向——一志愿8.10投递——8.31笔试——9.9交叉一面——9.16交叉二面——挂网易雷火:游戏研发(客户端方向)——二志愿8.10投递——9.28笔试——10.23交叉一面——10.23交叉二面——10.29三面——11.4hr面11.11oc拓竹科技——C++软件开发7.27投递——8.2笔试——8.20一面——11.6二面离谱的时间线B站:游戏开发8.10投递——8.23笔试——9.8一面——9.29制作人面刚开始的在研鹰角——提也许引擎开发8.10投递——挂阿里灵犀互娱:游戏客户端开发工程师8.10投递——8.30笔试——AI面试错过了。。途游游戏:游戏客户端开发8.31投递——9.9笔试——9.19一面——9.25二面——10.13三面——10.20hr面10.21oc沐瞳:Unity引擎开发工程师8.31投递——笔试没做点点互动——客户端开发工程师8.31投递——笔试是做游戏,就没做华为终端BU——AI软件开发工程师9.1投递——9.10笔试——10.16一面+二面+主管面114525定律,都通过了吉比特雷霆游戏:游戏研发工程师9.2投递——9.13笔试——发面试拒了字节——游戏引擎开发工程师9.10投递——9.16一面——9.18二面——挂上海Ailab:仿真算法工程师-具身智能中心9.15投递——9.22笔试——9.25一面估计相要做科研的米哈游:客户端工具9.15投递——9.21笔试——10.9一面——10.13二面——挂。。。。。其余往日种种,就不提了
NothingToS...:今年秋招真难啊。。不过结果是好的
游戏求职进展汇总
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