客户端 秋招寄了,一段实习经历,之后该如何安排?请求大神指点

本人秋招寄了,想问下各位,是呆家里优化作品集背八股刷算法,还是去找日常实习
#秋招寄了# #路边
全部评论
搞个实习准备明年春招
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发布于 10-28 15:19 四川
边找实习边优化作品集
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发布于 10-27 15:39 浙江

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10-28 20:59
门头沟学院 UE5
我不知道别人的求职体验怎么样,反正我从来就没好过。这游戏行业还真是人上人专属,高攀不起!虽然某些厂项目没几个,待遇不好说,但人家可看不上211以下的臭鱼烂虾。就算日常实习不歧视双非,也非得卡个学校名字,带学院的也配投简历啊?说的好听:我们重视校招生的基础能力,不看引擎。所以我们ue组可以随便找只会unity的来问ue源码。至于unity组,不会unity你还想上桌?ue组怎么不找会ue的来面试啊?哦原来是去面unity的已经把面试排满了啊。我知道你不会,简历也没写,但我要是问源码你答不出来还是滚吧。虽然我拿社招难度招你一个实习生,但你怎么能不会呢?同学你会C++11,怎么不会C++14啊?同学你会游戏引擎,那你怎么没把我会的源码全都看过啊?那你面什么jb校招啊,还真是委屈老爷你了呀。我就不信你™面对别人也是这个态度、这种问法和这副恶臭至极、高高在上的嘴脸我给学历高点的开个绿灯,搞区别对待,随便问点八股算法,场景引擎全都不问就让他过了怎么地了,那能一样吗?一边说自己项目忙没空带新人,然后转头就给一点ue不会的人发笔试面试。这下你又不嫌弃人家让你带了?狗屁玩意,早几年入行真拿自己当个东西了。这么喜欢恶心人搞歧视,那我真得诚心祝福你游戏行业再遇到一次版号寒冬了,争取项目全部褒姒,人全都一波被裁,我看你jb失业了上哪儿神气去。这种一年到头产出不了几个优质游戏,光想用ue和unity的前沿技术炒概念、画大饼骗风投的钱的畸形垃圾行业还是死了比较好。此处不留爷自有留爷处,泥人尚有三分火气。我们还是再也不见了为好。
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10-27 21:13
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
有人问,我就把我目前几次hr面遇到的所有问题都汇总在这里了其实hr面总体都是聊天的状态,能进入hr面只要不是太离谱,拿到后续意向都问题不大了,放平心态就好自我介绍为什么学unity?Unity学习的时长学习路径是怎样的?项目经历是独立完成/合作/实习?有offer 了吗,有没有比较意向的吗?找工作更关注什么?薪资/平台/项目/品类有了解过游戏公司的工作流程吗?了解游戏公司的加班情况吗?能否接受加班?你认为进入公司可能会接触什么方面的工作内容?你认为在工作中可能会遇到什么困难?过去的项目中哪个比较有成就感?跟着课程做项目和自己做项目有什么不同的感受?在做xx项目的时候有收获什么经验?找工作过程中认为我们家的笔试和别人家的笔试有什么区别?你对我们的笔试有什么感受?有印象比较深刻的面试吗?你对自己制作的游戏Demo可以打多少分?对之前技术面的感受?问学习经历项目是自己学习的吗?还是怎么来的?做这些项目的原因?(学unity的原因)身边有认识学习unity的人吗?聊学校经历对unity客户端的理解?客户端在整个游戏开发过程中起到了什么作用?客户端会分非常多的模块,有了解过都有什么方面吗?在先前的技术面试有反问过什么问题?在技术之外,你在选择一个工作的时候还会考虑什么方面,有什么想问的?目前其他公司offer 进展?公司在xx,地点ok吗?身边人对自己的评价?有做过16向人格测试吗?你感觉准不准?团队合作中有没有遇到比较难沟通的人?你是如何处理的?你喜欢和什么样的人交朋友?你比较不能接受什么样的事情?比较不能接受的性格?你认为自己除了热爱游戏以外你在这个岗位还有什么优势?你认为自己有什么不足?如何调整自己的不足?最近在学习什么?有什么印象深刻的书?其中哪句话你比较受用?如果拿到offer之后的时间规划?能不能来提前实习?目前流程中其他公司的薪资水平?期望薪资?反问
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