点点互动海外营销面经

如何进行游戏市场环境的分析调研,说说你的具体思路和方法针对海外市场。
对于游戏用户的分析调研,你会采取哪些方式?怎样确保调研结果准确用于海外市场?
谈谈你对游戏社群特性分析调研的看法,以及如何应用到海外市场营销工作中。
怎样进行游戏媒体特性的分析调研?对海外游戏宣传推广有什么作用?
请举例说明你会如何对目标地区成功品牌案例进行分析总结,用于海外游戏项目。
在游戏宣传阶段的文案撰写方面,你有哪些独特的思路?针对海外市场风格。
讲讲你在规划游戏宣传活动时,会考虑哪些因素?如何契合海外玩家需求?
协助KOL业务执行&落地,订制个性化合作内容及脚本,你有什么想法和经验?
如何确保订制的KOL合作内容及脚本质量,以适应海外游戏市场的推广?
对于KOL合作内容的数据回收,你有什么具体的方法和流程,针对海外合作?
游戏视觉包装内容规划中,宣传海报创意你会从哪些方面着手?
考虑海外审美。
谈谈你在规划游戏宣传视频脚本时,会突出哪些重点?以吸引海外玩家。
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来,说点可能被同行“骂”的大实话。🙊当初接数字马力Offer时,朋友都说:“蚂蚁的“内包”公司?你想清楚啊!”但入职快一年后的今天,我反而对他有了不一样的看法!🔹 是偏见?还是信息差!之前没入职之前外面都在说什么岗位低人一等这类。实际上:这种情况不可至否,不能保证每个团队都是其乐融融。但我在的部门以及我了解的周边同事都还是十分好相处的~和蚂蚁师兄师姐之间也经常开一些小玩笑。总之:身份是蚂蚁公司给的,地位是自己挣的(一个傲娇女孩的自述)。🔹 待遇?玩的就是真实!试用期工资全额发!六点下班跑得快(早9晚6或者早10晚7,动态打卡),公积金顶格交。别听那些画饼的,到手的钱和下班的时间才是真的(都是牛马何必难为牛马)。🔹 能不能学到技术?来了就“后悔”!我们拥有权限直通蚂蚁知识库,技术栈多到学不完。说“学不到东西”的人,来了可能后悔——后悔来晚了(哈哈哈哈,可以不学但是不能没有)!💥 内推地址:https://app.mokahr.com/su/ueoyhg❗我的内推码:NTA6Nvs走我的内推,可以直达业务部门,面试流程更快速,进度可查!今天新放HC,之前挂过也能再战!秋招已经正式开始啦~机会就摆在这,敢不敢来试一试呢?(和我一样,做个勇敢的女孩)
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