萨罗斯二面面经(已挂)
引擎开发日常实习大三
引导思考的一集
c++
这个是上次面试的面评留下的
内存对齐
匿名函数获取成员对象
项目拷打
我的项目的延迟管线流程
矩阵变换(非常详细)
gbuffer格式
gbuffer优化
渲染管线优化(这个纯是我的天马行空)
前向渲染光源计算怎么优化(发散题)
遇到什么困难,怎么解决
闲聊:)
玩啥游戏,学校的专业课是咋样的,为啥选这个,自学的图形学还是学校学的
总的来说,个人感觉这个面试官也蛮有水平的,我的思考都是被他牵着走,(甚至评价我的思考有点太“前沿”),感觉不赖这次,不过往往觉得行那就是不行,不行就是行(比如一面😭)
求求了😿
3.11更新,疑似kpi,有个人也是一面一坨也给二面,估计是批发二面刷kpi😓
引导思考的一集
c++
这个是上次面试的面评留下的
内存对齐
匿名函数获取成员对象
项目拷打
我的项目的延迟管线流程
矩阵变换(非常详细)
gbuffer格式
gbuffer优化
渲染管线优化(这个纯是我的天马行空)
前向渲染光源计算怎么优化(发散题)
遇到什么困难,怎么解决
闲聊:)
玩啥游戏,学校的专业课是咋样的,为啥选这个,自学的图形学还是学校学的
总的来说,个人感觉这个面试官也蛮有水平的,我的思考都是被他牵着走,(甚至评价我的思考有点太“前沿”),感觉不赖这次,不过往往觉得行那就是不行,不行就是行(比如一面😭)
求求了😿
3.11更新,疑似kpi,有个人也是一面一坨也给二面,估计是批发二面刷kpi😓
全部评论
少了个反问
我问了下面试官:我的学习路线接下来要怎么走
答:建议我去看看光照这一块的前沿技术,学习下ue引擎
反问:萨罗斯公司属于腾讯光子的吗
答:给我问倒了这是,应该是属于吧看你怎么定义
结束
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