广州乐言终面面试记录

1. 数字媒体专业与计算机专业有何差异?学过哪些计算机专业技术课?
2. 数据结构中平衡二叉树是什么概念?
3. 平衡二叉树用于什么场景?搜索时间复杂度是多少?有何缺点?
4. 操作系统中线程和进程有什么区别?
5. 100个进程中一个崩溃,其余99个会崩溃吗?100个线程中一个崩溃,其余会受影响吗?
6. 30人报0-1000整数,谁最接近所有人报数平均数的1/10谁获胜,你会报什么数?
7. 前两家实习公司为何没留下来?转正薪资给多少?你期望多少?
8. 大学时主要时间在做什么?
9. 大学时晚上和周末通常做什么?
10. 作为优秀程序员,你最大的优势是什么?
11. 实习项目是维护性还是新项目?你加入时项目进展到哪?
12. “时光农场”获奖项目做了多久?是从头开发还是改开源代码?
#发面经攒人品#
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真的很糟糕:多面试复盘,将游戏前端技术拆分成多个模块,比如UI,网络,热更新,资源管理,数据管理,计算机基础等,把常见的八股分类归档,再根据自己面试情况看哪些模块的知识没掌握好在去针对性的收集资源学习。
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