灵犀互娱技术美术面经
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是与游戏、美术或技术相关的。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下你对技术美术实习阶段及后续发展的想法?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合自身情况具体阐述)
4. 为什么选择应聘我们灵犀互娱公司的技术美术实习生岗位,是有什么特别吸引你的地方吗?
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解,比如我们公司有哪些知名游戏及行业发展趋势?
6. 你期望的薪酬是多少,能否说明一下你提出这个期望薪酬的考虑因素?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对技术美术岗位有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,说说为什么选这三个词以及它们和应聘岗位的联系?
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色和所获收获与技术美术相关之处?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗,这些兴趣爱好和特长对技术美术工作会有怎样的助力?
11. 请说明你对项目中渲染管线的理解以及如何学习和为其提供技术效果实现支持?
12. 谈谈你将如何学习美术生产及游戏开发流程,并为其提供必要的文档及工具支持?
13. 讲述一下你会怎样学习内容创作和制作的工作方式,与美术或工程师驱动新技术研究?
14. 假设项目开发中需求变化,你怎样维护游戏美术内容开发流程、规范以及引擎工具的使用?
15. 针对美术技术相关研究,举例说明你会如何解决美术人员日常遇到的技术问题?
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下你对技术美术实习阶段及后续发展的想法?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合自身情况具体阐述)
4. 为什么选择应聘我们灵犀互娱公司的技术美术实习生岗位,是有什么特别吸引你的地方吗?
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解,比如我们公司有哪些知名游戏及行业发展趋势?
6. 你期望的薪酬是多少,能否说明一下你提出这个期望薪酬的考虑因素?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对技术美术岗位有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,说说为什么选这三个词以及它们和应聘岗位的联系?
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色和所获收获与技术美术相关之处?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗,这些兴趣爱好和特长对技术美术工作会有怎样的助力?
11. 请说明你对项目中渲染管线的理解以及如何学习和为其提供技术效果实现支持?
12. 谈谈你将如何学习美术生产及游戏开发流程,并为其提供必要的文档及工具支持?
13. 讲述一下你会怎样学习内容创作和制作的工作方式,与美术或工程师驱动新技术研究?
14. 假设项目开发中需求变化,你怎样维护游戏美术内容开发流程、规范以及引擎工具的使用?
15. 针对美术技术相关研究,举例说明你会如何解决美术人员日常遇到的技术问题?
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mata川152:实习怕啥
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