CSS3的2D变换方法
平移(Translate):通过指定元素在水平和垂直方向上的偏移量,将元素沿着指定的方向移动。可以使用translateX和translateY来单独指定水平和垂直方向的偏移,或者使用translate同时指定两个方向的偏移。
旋转(Rotate):通过指定元素围绕一个中心点进行旋转来改变元素的方向。可以使用正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。使用rotate方法可以指定旋转角度。
缩放(Scale):通过指定元素在水平和垂直方向上的缩放比例来改变元素的大小。可以使用scaleX和scaleY来单独指定水平和垂直方向的缩放比例,或者使用scale同时指定两个方向的缩放比例。
倾斜(Skew):通过指定元素在水平和垂直方向上的倾斜角度来改变元素的形状。可以使用skewX和skewY来单独指定水平和垂直方向的倾斜角度,或者使用skew同时指定两个方向的倾斜角度。
矩阵变换(Matrix Transform):通过指定一个2x3的矩阵来进行自定义的2D变换。矩阵中的值控制了平移、旋转、缩放和倾斜,可以实现更复杂的变换效果。
https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=cabc6f51c4e54d8b848d9acd76139270
旋转(Rotate):通过指定元素围绕一个中心点进行旋转来改变元素的方向。可以使用正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。使用rotate方法可以指定旋转角度。
缩放(Scale):通过指定元素在水平和垂直方向上的缩放比例来改变元素的大小。可以使用scaleX和scaleY来单独指定水平和垂直方向的缩放比例,或者使用scale同时指定两个方向的缩放比例。
倾斜(Skew):通过指定元素在水平和垂直方向上的倾斜角度来改变元素的形状。可以使用skewX和skewY来单独指定水平和垂直方向的倾斜角度,或者使用skew同时指定两个方向的倾斜角度。
矩阵变换(Matrix Transform):通过指定一个2x3的矩阵来进行自定义的2D变换。矩阵中的值控制了平移、旋转、缩放和倾斜,可以实现更复杂的变换效果。
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10-18 17:30
北京工业大学 Java
天降大厂offer:想从事前端就放前端的技术栈,然后项目描述,还有项目做了什么内容,使用了什么技术解决了什么问题优化了什么性能。然后头像可以不要,在读也可以不要,还有bg的话就不要放课程,写哪个学校什么本科,还有绩点排名(如果高的话),然后就是技术栈写好一点,接下来就是项目(有实习就写实习,没有就到项目),项目放两个好一点的,自己包装一下,然后有参加什么竞赛放两个就好了,接下来就是靠你自己了,毕竟211还是很难容易找的,不像我们学院本 点赞 评论 收藏
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