#21天打卡游戏人的日常思考# 策划案的编辑过程中我们需要预先设想可能面对的问题,而在开始执行需求之前,你同样需要关注这个需求的实现基础能有一定的了解和预期。这包括你在引擎,架构,动画,特效,动作,音频等等方面进行恶补,作为策划的你需要拥有足够广的知识面。因为只要当你对这些方面有足够的了解,才不会产出一个天马行空的需求,有人会质疑这是在扼杀创意,但实际上,这是在帮助你的创意得到落地的机会。比如你提出的需求里需要一套技术方案,那么你需要提前了解一下这套方案能否实现,能够实现到什么程度,以及原因。纸面上的策划案不可能涵盖所有问题,所以这是需要你跟对接需求人提前确认的点;再比如,开发周期的问题,一个足够有创意,可行性高的策划案,最后因为开发所需周期过长,无法赶上线节点的憾事,便是可以通过提前的沟通与了解避免的。
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沐芷凌曦:这简历数分别指望了,数分最基本的SQL能力你的经历是完全没办法佐证的,而且简历排版极其混乱。你的奖项为什么要写具体的项目内容;教育经历为什么要写你在什么课学到了什么东西,这些都应该是在专业技能里的;专业技能里你又把项目的内容放了进来,而且专业技能你又在强调ETL,如果说你确定要把ETL作为你专业技能的主体那你的经历为什么不能重点佐证呢;反而项目经历你项目等于你调用PyEcharts做了一个看板,就是最基本的课程设计,也是没办法佐证你对PyEcharts的掌握程度,而且没有说具体用什么技术做了什么东西中间做了什么最终得到了什么结果。
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驼瑞驰_招募评论官版...:点击就挂,露头就秒
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