#21天打卡游戏人的日常思考# 最近玩江南百景图有感,没记错的话,之前驿站玩法牡丹亭剧情被喷上了热搜,包括丽娘的行事作风和语言、对汤显祖过于现代化的称呼,以及NPC对玩家的“呼来喝去”,想到了之前看过的一句话:

一旦出现“这游戏的故事完全是编剧由着性子瞎写的,根本不顾玩家的感受”这种评价,那这个游戏剧本就算是失败了。并不是说由着性子写一定是坏事,但是必须要给玩家足够的信息或者设置合适的情境,让玩家与你的“性子”产生共鸣才行。
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牛客41406533...:回答他在课上学,一辈子待在学校的老教授用三十年前的祖传PPT一字一句的讲解,使用谭浩强红皮书作为教材在devc++里面敲出a+++++a的瞬间爆出114514个编译错误来学这样才显得专业
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代码飞升_不回私信人...:别这样贬低自己,降低预期,放平心态,跟昨天的自己比。做好自己,反而会效率更高心态更好,加油兄弟
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