腾讯天美工作室游戏客户端一面凉经

20多分钟,主要问了C++、计算机网络、操作系统相关知识,没有手撕(难绷,复习了一个晚上的手撕题

考察内容比较简单,面试官人也很好的,基本都是八股文,但是无奈自己开始的太晚了基础很薄弱,复习期间一直陷入焦虑之中,导致复习的效率很低,之后还是希望能调整状态静心复习,提高效率。

- 自我介绍

cpp:

- int和long的区别→在32位和64位所占字节数的区别
- long long所占字节数
- 怎么在32位机上是的int类型的变量表示为8字节 → 加ll后缀
- 指针的大小 → 64位机上跑32位代码,指针是多大→32
- const的用法→加在函数头的用法
- const定义之后的变量存放在内存的哪个区域→有初始化和无初始化
- const修饰的函数参数怎么修改→const_cast
- 函数返回值的类型定义为引用有什么需要注意的吗
- 函数参数是引用类型
- 为什么析构函数要为虚函数→不是虚函数的话一定会造成内存泄漏吗
- 构造函数可以使用虚函数吗
- 函数调用栈存储的数据是什么
- 函数参数的入栈顺序
- static_cast等强制转换的区别
- cpp代码编译的过程是什么→链接的分类→静态链接和动态链接的区别→静态链接的好处
- 常用的STL有哪些→map和unordered_map的区别→红黑树的特征→红黑树的最大高度差
- 哈希表和红黑树的时间复杂度

网络:

- 网络编程有了解过吗
- 用户在输入一个网址之后所进行的流程
- ip的协议

操作系统:

- 进程和线程的区别→对于一个进程拥有多个线程会有多少函数调用栈→系统调用的作用→系统调用的时候会有函数调用栈吗(?),它调用过去之后是用的哪个栈

其他

- 图形学、引擎有了解吗
- 平时玩什么游戏→王者什么段位
全部评论
没问项目吗
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发布于 2024-03-29 11:49 江苏
20分钟能问这么多的吗
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发布于 2024-03-27 23:00 广东
需要的话,友友可以看看我首页内推码,直接扫码投递,米哈游有大量岗位可推,可以咨询
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发布于 2024-04-07 08:40 上海
楼主简历项目是啥呀
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发布于 2024-04-04 11:06 湖北
我靠我感觉我能面。投去了
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发布于 2024-04-02 22:06 江苏
大佬,你面完群面大概多久收到的一面通知啊
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发布于 2024-03-31 18:40 江苏
面的实习吗?
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发布于 2024-03-31 12:04 广东
学弟是本科生吗,咋连计网都问,早忘掉啦
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发布于 2024-03-29 22:10 上海
所以你图形学、引擎有了解么?
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发布于 2024-03-29 12:08 江苏

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11-08 15:48
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
有人问,我就把我目前几次hr面遇到的所有问题都汇总在这里了其实hr面总体都是聊天的状态,能进入hr面只要不是太离谱,拿到后续意向都问题不大了,放平心态就好自我介绍为什么学unity?Unity学习的时长学习路径是怎样的?项目经历是独立完成/合作/实习?有offer 了吗,有没有比较意向的吗?找工作更关注什么?薪资/平台/项目/品类有了解过游戏公司的工作流程吗?了解游戏公司的加班情况吗?能否接受加班?你认为进入公司可能会接触什么方面的工作内容?你认为在工作中可能会遇到什么困难?过去的项目中哪个比较有成就感?跟着课程做项目和自己做项目有什么不同的感受?在做xx项目的时候有收获什么经验?找工作过程中认为我们家的笔试和别人家的笔试有什么区别?你对我们的笔试有什么感受?有印象比较深刻的面试吗?你对自己制作的游戏Demo可以打多少分?对之前技术面的感受?问学习经历项目是自己学习的吗?还是怎么来的?做这些项目的原因?(学unity的原因)身边有认识学习unity的人吗?聊学校经历对unity客户端的理解?客户端在整个游戏开发过程中起到了什么作用?客户端会分非常多的模块,有了解过都有什么方面吗?在先前的技术面试有反问过什么问题?在技术之外,你在选择一个工作的时候还会考虑什么方面,有什么想问的?目前其他公司offer 进展?公司在xx,地点ok吗?身边人对自己的评价?有做过16向人格测试吗?你感觉准不准?团队合作中有没有遇到比较难沟通的人?你是如何处理的?你喜欢和什么样的人交朋友?你比较不能接受什么样的事情?比较不能接受的性格?你认为自己除了热爱游戏以外你在这个岗位还有什么优势?你认为自己有什么不足?如何调整自己的不足?最近在学习什么?有什么印象深刻的书?其中哪句话你比较受用?如果拿到offer之后的时间规划?能不能来提前实习?目前流程中其他公司的薪资水平?期望薪资?是否了解公司的xx项目?对公司其他产品的了解程度?是否是xx界应届生?正式毕业时间?个人信息(籍贯、上学地点、家庭情况、公司所在城市有没有朋友等)反问
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11-10 01:32
门头沟学院 C++
不知道周围有没有想做游戏的同学 就今年这个秋招情况来看 unity>ue 很多公司只看学历和基础 引擎会一点也没事 本二技术栈ue/c++ 跟着教程做了一堆ue的项目 由于对秋招认识不足导致笔试挂了好几家,浪费了很多机会  boss+官网 基本上把招ue的能投都投了一遍 由于算法能力确实不强,笔试挂了一堆,一大堆泡池子 最后实在受不了了也开始投unity的客户端了 最终过了一家unity的秋招(公司还不错就是要加班)和上海一家小厂ue的实习转正 本来想着直接开摆明年6月直接去学unity 但越想越不对劲 网上都说unity是49年入国军 加上自己学了这么久ue竟然要转一个完全没学过的unity 自己受不了了 打算先去这个小厂实习ue 明年春招看看是否还有ue的机会 如果实在不行的话就只能老老实实转unity了 说实话有点后悔走游戏客户端开发了如果有同学真的想走游戏客户端开发 按我这个秋招体验来看 学历>基础(算法最重要 其次是八股)> 项目/实习  这是技术层面 引擎层面的话unity岗位要比ue的岗位多很多 都说ue是未来 unity要完蛋 如果要选择ue起码是本二起步 不然简历都过不了 其实本二都不够用凭借一腔热血做ue 可能过几年ue发展起来了工作机会会更多些吧最近也一直在焦虑 总是想直接开摆等着明年直接转unity 但对不起自己对ue这么长时间的努力大家也都能看到 牛客上ue游戏客户端找到不错工作的大多都是佬 本9+对底层了解/算法极强 可能unity好找些吧~ 再挣扎一下 走一步看一步吧~希望对你们有帮助。
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