紫龙游戏品牌营销面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学参与过的与文字、创意相关的经历
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈从实习生到正式员工的成长规划与目标?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合应届生身份谈谈自身长短处)
4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司的品牌营销实习生岗位,而不是其他公司类似岗位?
5. 能不能谈谈对我们紫龙游戏公司产品和游戏行业品牌营销方面的了解程度?
6. 你期望的薪酬是多少,作为应届生如何看待实习薪酬与自身付出的关系?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,对此次应聘岗位有何助力?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,这些经历对应聘此岗位有什么影响?
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色和取得的成果?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣特长如何能运用到品牌营销实习工作中?
11. 如何开展游戏市场环境调研,阐述一下你会采取的调研方法和重点关注方向。
12. 对于用户分析调研,你认为关键要点有哪些,怎样确保调研结果的有效性?
13. 谈谈你对游戏平台特性研究及分析的理解,会从哪些维度去进行分析?
14. 如何分析游戏渠道特性,在分析过程中可能会遇到哪些困难及解决办法?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的了解及学习经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈你对UE策划实习生岗位后续发展的想法?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各详细阐述三点且结合岗位要求说明。4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司,是基于哪些方面的考虑做出这个决定的?5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业中UE设计领域的了解有多少?6. 你期望的薪酬是多少,在考虑实习薪酬时是依据怎样的想法得出这个期望的?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程,它对UE策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且详细说说每个词所代表的经历。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色及收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对从事UE策划实习生岗位有何助力?11. 请阐述一下你对与系统策划进行沟通并完成各个系统UE设计这一职责的理解。12. 若在与系统策划沟通完成UE设计时出现分歧,你会采取怎样的措施来解决?13. 针对负责界面简单拼接和与程序、美术沟通保证成品与设计一致,你有什么思路?14. 当在界面简单拼接过程中程序或美术提出不同意见,你会如何应对处理?
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