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holy-func
2023-04-12 18:56
华中师范大学 前端工程师
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如何联系到携程hr?
offer上面的电话打不通,邮件没人回
,快要过期了
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echoDom
海南大学 前端工程师
能说一下时间线嘛
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发布于 2023-04-13 20:14
海南
抹茶红豆小熊饼
大连民族大学 前端工程师
楼主投的什么岗位?
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发布于 2023-04-13 14:21
辽宁
秋招看我👀
门头沟学院 测试工程师
啥原因联系hr呢,不想接?
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发布于 2023-04-12 21:38
上海
暂无评论,快来抢首评~
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2025-11-28 12:22
上海大学 Java
绝望的米哈游秋招timeline
米哈游我一共面过8次,实习2次(游戏测试)+秋招6次(游戏测试开发),全部以失败告终。秋招最意难平,分析一下绝望的timeline,游戏测试开发岗位:8月14日投递8月24日笔试,算法ak9月2日一面,第二天约二面9月8日二面,一小时后约三面9月11日三面,泡了四天后通知挂掉,转部门重新面试9月17日四面,第二天约五面9月25日五面,三天后约hr面10月14日hr面泡了整整42天,11月24号感谢信。每次面试我都是全力以赴的,并且除了三面之外,我自认为我的表现都很不错,八股和手撕全部都能答出来。后续我会把面经全部更新,反正已经挂掉了。
你的秋招白月光和意难平公...
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2025-12-04 13:54
门头沟学院 Java
携程年终奖
校招生,后端开发,携程年终奖一般能拿多少?
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不愿透露姓名的神秘牛友
2025-12-04 17:00
令人心死的offer2
1、龙湖c4商服项目管理base杭州,年包比京东少6w左右✅优点:给的总包是不用考核绩效的,且在家乡,同时c4属于物业板块,在地产开发萎靡的情况下物业好像还行?❌缺点:地产行业未来发展空间不看好,将来跳槽好像也只能在地产企业内跳槽,且听说工作压力也很大2、携程旅游业务培训生base上海,14*(14-16)✅优点:早九晚六(hr说的)如果是真的那相比其他大厂工作时长短很多❌缺点:因为未来还是想回杭州,不知道携程运营跳槽是否容易,以及应该往什么方向跳,同时成长性有限,涨薪空间有限,给的也不算多,不知道在上海能否生存下去走过路过的朋友们来帮帮选选offer吧
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2025-11-28 13:10
已编辑
上海大学 Java
米哈游游戏测试开发面经(上)
本次分享游戏测开岗位的前三轮面试的面经,我面试体验下来,游戏测试开发岗位跟互联网测开是有非常大的区别的,是给游戏测试那边开发测试工具的,所以是强开发性质,基本不涉及测试内容,所以要投的这个岗位的小伙伴要注意一下。有了找实习时经历的十几轮面试的磨炼,秋招的面试变得比较得心应手。所以前两轮都算是速通了。-------------------------------------9月2日,一面的面试官是一位小哥,估计是刚当面试官没多久,面评写的很慢,基本上他问一道题,我答出来之后,要等他打一分钟左右的字才能继续问下一道问题整体体验感有点割裂,整体45分钟左右:1.自我介绍2.缓存体系优化中,为什么使用简历上提到的方法3.如果需要频繁定时刷新的话,怎么使用4.讲一下国自然项目的背景5.假如几十艘无人艇同时渲染摄像机视角,怎么降低负载6.天气变换怎么做的7.雾天怎么实现的8.不同无人艇之间的镜头切换怎么做的9.场景之间的加载和保存逻辑怎么实现的10.如果保存的场景文件有错误,怎么办11.强化学习项目中,无人车如果掉湖里了,应该算逻辑失败,怎么判失败的12.无人车撞到障碍物了,怎么判断的13.Java中针对List创建迭代器,在迭代的时候删除List中的某个值,为什么会报错14.Java中对于创建的对象和实例,放到内存中的哪个位置15.手撕——最长公共子序列-------------------------------------第二天中午打电话约了二面,9月8日,二面面试官很有水平,并且强度十分大,八股盛宴,各种类型的八股都有,我都扯到计组上面了,整体1小时20分钟:1.自我介绍2.讲一下强化学习中的Q值和V值3.强化学习中的贝尔曼方程4.Unity Bind啥啥啥(没用过,说了package)5.说一下你用过Unity中的哪些组件,都干了什么6.讲一下Unity中的Rigidbody7.如何检测两个Unity实体之间碰撞8.讲一下索引、聚簇索引和非聚簇索引、explain的作用9.如果客户端请求服务端很慢,怎么排查10.如何排查网络问题、讲一下四次挥手12.如果服务端Time_Wait过多,怎么办13.限流算法了解吗,如何实现一个限流算法14.CPU Cache了解吗,如果有一段代码CPU Cache利用率不高,怎么优化15.锁竞争,死锁怎么排查16.讲一下乐观锁、内核态和用户态、IO多路复用,epoll函数17.如果有个文件需要发出,内存需要拷贝多少次,讲讲零拷贝18.手撕——LRU,想一些测试用例,尽可能全面19.内存碎片问题,如何解决20.LRU能怎么改,让他多线程安全,效率尽可能高21.反问-------------------------------------面完一小时之后秒约三面,9月11日,三面面试官应该是个大leader,很有气场,问的问题也比较宏观了,我应该是有些宏观问题答的不太好,并且手撕虽然做出来了但是时间复杂度比较高,挂掉了,整体一小时:1.为什么选择测试开发,为什么不选别的岗位,为什么实习投的游戏测试现在改成开发了2.有没有比较深刻的经历3.在优化数据规模这块,为什么选择mongo4.数据迁移过程中,双写时如何保证数据及时更新5.为什么订阅了binlog还要双写6.迁移为什么选择一千万这个数量级7.迁移时的边界条件怎么确定8.如果在迁移时,先写mongo,再写mysql后,mysql又把mongo的数据变成老数据怎么办9.xxl的架构10.手撕——为游戏上层实现一个优先队列容器,提供以下方法:入队,需要提供优先级信息,优先级是个整数,从0开始,数值越大优先级越高出队,优先级最大的元素优先出队,优先级相同时满足先进先出默认元素类型是GameObject应用情景是一段时间内集中入队,而出队是分散不频繁的-------------------------------------面完之后泡了三个工作日,hr打电话通知不通过,但是别的组觉得我可以再面一下,流转到另一个组重新二面,详见下一篇
发面经攒人品
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