#21天打卡游戏人的日常思考# 云游戏其实并不是什么新东西啦:很多年前Onlive就在E3上重磅首推过这个概念。Sony PS Play Now也推出好几年了,当年他们担心Onlive颠覆他们的游戏机硬件业务,收购了Onlive的竞争对手,推出了这项服务,但是为了不影响自己现有的硬件业务,一直都不支持PS4的游戏,只有老游戏,而且又贵又难用,基本上一直处于僵尸状态。这次goolge推出云游戏服务的同时,微软也马上推出了类似服务Project xCloud,苹果也有了Apple Arcade,腾讯也宣布了他们的云游戏计划,看来这回大家把云游戏都搬出来要大干一场了。
为啥这些大厂每次都要扎堆儿干同样的事呢?其实这跟商业社会被验证了无数次的一个规律有关,我自己总结下来是这样的:按大类分这世界上有两类公司,平台类和内容类。
平台公司有自有用户,内容靠大量内容厂商自己放上来,商业模式主要靠收过路通道费或广告费;内容公司靠生产和销售内容赚钱,依靠平台公司触达用户,需要交给平台公司通道费或广告费。其实还有一类是中间商或发行商,但他们也是给平台公司提供内容的,自己不拥有平台,所以我把他们也归为内容公司。
为啥这些大厂每次都要扎堆儿干同样的事呢?其实这跟商业社会被验证了无数次的一个规律有关,我自己总结下来是这样的:按大类分这世界上有两类公司,平台类和内容类。
平台公司有自有用户,内容靠大量内容厂商自己放上来,商业模式主要靠收过路通道费或广告费;内容公司靠生产和销售内容赚钱,依靠平台公司触达用户,需要交给平台公司通道费或广告费。其实还有一类是中间商或发行商,但他们也是给平台公司提供内容的,自己不拥有平台,所以我把他们也归为内容公司。
2020-09-15
在牛客打卡7天,今天也很努力鸭!
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04-05 21:13
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